Space Marines - greift an! |
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+++ Meldung verfasst am 27. Juli 2008 |
+++ Autor: Storyline |
+++ Kontakt: Storyline@sphaerentor.com
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Die Glocke der verlorenen Seelen ;) vermeldet Neuigkeiten vom Games Day Chicago über den Codex Space Marines.
Im HQ kann der Master einmal pro Spiel ein orbitales Bombardement ordern und die Psimatrix reicht nicht mehr über das gesamte Spielfeld sondern "nur" 24 Zoll weit.
Für die Scouts bewahrheitet sich das Gerücht über den Transport-Land Speeder, der nun Sprungtruppen in 12 Zoll doppelt gefährdet, je nachdem wie diese "double scatter"-Regel genau lautet.
Das waren jetzt erstmal ein paar Kleinigkeiten, die sich im neuen Codex ändern werden. Der gesamte Text ist bei Bell of lost souls nach zu lesen.
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Kommentare |
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Voraussichtlich im Oktober.
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Weis einer von euch wann der codex erscheint?
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Das lästern über die Marines / den neusten Codex war bis jetzt immer fester Bestandteil des Hobbys für mich. Ich kenne dass gar nicht anders. Die meisten Spieler die ich kenne (außer die Marines - Spieler) zelebrieren das richtig.
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Also daß über Ultramarines hergezogen wird ist ja nun wirklich uralt. Allerdings haben viele, die das seit der zweiten Edition tuen, überhaupt nichts dagegen, gegen eine schöne UM-Armee zu spielen und das "Gehetze" bewegt sich eher auf einer spaßigen Ebene (und die Meinung von Leuten, die das anders sehen interessiert zumindest mich einen feuchten Kehricht). Sie wurden halt als Good Guys konzipiert (halt die 40k-Bretonen), das bietet genug Angriffsfläche. Was die "Standard"-Kiddies (so homogen sind sie dann doch nicht) und Powergamer (sind sich in ihrer Armeewahl häufig erstaunlich ähnlich) angeht: die bevorzugen wohl zumeist die gerade "angesagteste" (was sich oft aus aktuellen Regeln/Support ergibt) Armee. Mit dem Tyranidencodex der 3. Edt. sind z.B. die Geflügelter Schwarmtyrant/Hormaganten/Carnifex mit dicker Knarre-Armeen (Blasphemie...) wie Pilze aus dem Boden geschossen - warum nicht, wenn die Armee gut aussieht.
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Wie schon unser Papa Schlumpf (nichts für ungut Kriegsher) angeführt hat, sind nicht alle Spacemarinespieler und schon gar nicht die Ultramarinespieler einfach gestrickt, was ihre Denkweise angeht.
Als ich damals mit dem Hobby anfing, gab es noch nicht einen einzigen Codex, nur ein kleines Heftchen in der Grundbox, dass sich "Codex Armeelisten" nannte und in dem für alle Völker eine Armeeliste beinhaltete.
Meine ersten beiden Spacemarinetrupps (auch aus der Grundbox) hab ich noch unterschiedlich bemalt. Einer Ultras und einer Bloodangels. Dann kamm der erste deutschsprachige Codex: Der "Codex Ultramarines"!
Nach mehrtägigem Studium war ich so zu sagen Blau. Meiner Armee ist zu dieser Zeit nur langsam gewachsen und als der Codex "Engel des Todes" erschien und später auch der Codex "Spacewolves", hätte ich immer noch umschwenken können, doch keiner dieser drei Orden hat mich wirklich überzeugt.
Besonders inspiriert hat mich im Hintergrund der Ultras immer der Kampf um Macragge. Was mich dann auch schon früh zu meiner zweiten Armee führte. Eine Armee, die sich damals wirklich ganz anders gespielt hat. Mit Einführung der Dritten Edition ging leider sehr viel Individualität bei den einzelnen Armeen zu Gunsten des beschleunigten Spielflusses verloren. Aber na ja, anderes Thema.
Worauf ich eigentlich hinaus will ist, das man ganz bestimmt nicht an der Armee erkennt, wie alt, gebildet oder sonstwas der Besitzer ist.
Ich denke mal, dass die entsprechenden Kommentare, besonders die in Richtung unseres Papaschlumpfs, nicht wirklich so gemeint waren. Ironie ist was tolles! Aber ich musste das jetzt doch noch mal klarstellen. Vielleicht verstehen "unsere" Kiddies, Denkfaulen und simple Mithobbyisten ja keine Ironie. ;-)
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Jap, verdammt ihr habt alle Recht!
Jede Armee hat ihren Reiz und sollte wenn möglich vom jeweiligen Spieler verehrt werden, wenn er nicht die Lust am Basteln, Malen und Spielen selbiger verlieren will. Das generelle auskotzen über diese und jene Progamer-Armee, oder Standardgespiele mit den Vorzeigejungs bestätigt die Realraumbetrachtung unseres Hobbys. Es gibt eben Solche und Solche. Was man nicht vergessen sollte ist, daß es letztlich in den Händen jedes einzelnen und den Produktentscheidungen GWs liegt (und die Diskussion entflammt meist deswegen) seine Streitmacht aufzubauen. Und wer jammert, soll ne andere Armee spielen oder ganz aufhören. Ich jedenfalls will das nicht, ich führe weiter meine Orkze in die Schlacht, das hat zu allen Zeiten Spaß gemacht.
Verdammt, was laber ich hier für nen liberalen Sch...
WAAAAAAAAAAAAGGGGGHHHHHHHHHH!!!!!
(bist ein Süßholzraspler, Was?)
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Ach iwo - und übrigens geht es den armen Khornaten auch nicht besser. Die werden ständig von anderen Spielern belächelt, weil sie angeblich ohne jede Taktik in jedes Spiel rennen - und nacheinander in zwei verschiedene Kessel mit Farbe springen.^^
Andere Armeen (schluchz!^^) werden aufgrund ihres Erscheinungsbildes verurteilt, z.B. wenn sie rosafarbene Rüstungen tragen.
Und dann sollen die jeweiligen Spieler in speziellen Fällen auch noch unter massiven psychischen Störungen und Suchtfaktoren leiden...
Ja - aber...
...wer zum Kuckuck LEIDET denn?!^^ ;o)
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@Munigrot
Mein Name ist keine Respektlosigkeit gegen meine Armee (und selbst wenn schon, ist nur ein Spiel), sondern eine Anspielung auf die permanenten Hetze gegen sie. Gerade als Orkspieler ist dir Ironie in Bezug auf die eigene Armee doch ein Begriff, oder?
Das du diejenigen, die Ultras wählen statt einen der Nicht-Codex-Orden direkt mal unterstellst, sie seien "denkfaul und simpel" passt gut ins Bild...
Mir geht es hier nicht um Dogmatismus. Jeder soll spielen was er möchte. Für mich sind Space-Marines einfach DER Inbegriff von WH40K. Zu den Ultras habe ich aber tatsächlich gegriffen, weil hier die ganzen "krassen Pro-Gamer" mit gefühlter 15-jähriger Spielerfahrung so drüber auslassen wie scheiße/hässlich/überpowert/von GW bevorzugt/blabla sie sind... Natürlich gefallen sie mir auch, sonst könnte ich sie ja gar nicht bemalen und spielen. Mein Ehrgeiz war uns ist eben eine schöne UM-Armee aufzubauen (aus persönlichen Farbgeschmacksgründen die 3.Kompanie, nicht die Goldjungs ;-))
Und wie gesagt, wenn ich mir so anschaue, welche Kerlchen manchmal so ihre bärtigen Khorne-Berserker (Jeweils einmal in den goldenen und den roten Farbtopf tunken ist genug Maltechnik) Armee aufstellen und erzählen wie unschlagbar stark und geil die sind mit ihren X000 Attacken, und dazu noch das Geläster der pösen Dark-Eldar/CSM/ Necron-Spieler hier höre, dann fühle ich mich doch ganz wohl mit meiner 08/15-Kackn00b-Anfänger-Armee.
Aber wie gesagt, ich will hier nicht eine "Meine Armee ist cooler"-Debatte führen. Klar sind düstere Charaktere interssanter als konturlose Strahlemänner. Batman rockt Superman^^ Aber man kann auch aus dem Hintergrund der UMs mehr machen, als "Wir sind überall und retten den Tag".
Aber mir kommt es schon hoch, wenn ich ständig lese, wie erwachsen, individuell und sonstwie überlegen sich hier einige vorkommen, wenn sie mal wieder von ihrer achso vom Mainstream abweichenden Armee erzählen, respektive über die "Kiddies" mit den SM/UM-Armeen herziehen können. Das spricht irgendwie Bände über die eigene charakterliche Entwicklung.
So, jetzt bin ich wieder Passivuser, möchte hier keinen Zank, nur mal eine kleine Gegenposition beziehen. Könnt euch jetzt also ungestört über mich auskotzen :D
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Und noch was: Kids schauen auf's Profil!!!....
....Und sind dann meist enttäuscht, wenn ihr Marneus gegen einen Todesboten/Blutdämon abstinkt (obwohl die doch kein bisschen Heldenhaft sind (so wie HE-MAN)
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Uups, das mit den Uruks war ironisch gemeint..., naja egal Ultramarines sind auch kompromisslos, brutal, unnahbar, Gesichtslos und schwer (sehr schwer) gepanzert. Schlicht, die Uruk-Hai von 40K, bis auf die Heldenallüren... ^^
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@Schlumpf
Naja erstmal vorangestellt, "Schlümpfekriegsherr" ist mißbilligend deinen eigenen Truppen gegenüber, dabei sind die Ultramarines ein sehr respektabler Orden mit einer genialen Hintergrundgeschichte. (Man siehe die Ultramarine Romane/Historie dieses Ordens) Auch die Farbe Blau avanciert in der heutigen abendländischen Kultur zur Lieblingsfarbe.
Die Wahl für den ultimativen Orden, fällt bei GW eben gerade weil sie so rein und Heldenhaft sind, auf die Ultramarines. An ihnen gibt es kaum einen Makel sie sind die Krieger, die den Stoff für Legenden bilden.
Eben deshalb kann sich fast jeder mit ihnen identifizieren, jeder, der in das Hobby einsteigt oder keine Lust auf komplexe, intrigante, geprügelte, oder unnahbare Charaktere hat spielt erstmal Space Marines. Die seltsamen Orden die es sonst noch so gibt sind dem Denkfaulen oder simplen Menschen zu kryptisch, zu durchgedreht oder schlicht zu Mittelalterlich.
Wer jetzt allerdings von vorneherein (wodurch auch immer, sei es Hobbyveteran, Rollenspieler, oder Psychopath) kryptisch, durchgedreht und mittelalterlich veranlagt ist, sucht meist nach etwas weniger einfach zugänglichem, und das sind meistens nicht SM oder mehr noch Ultramarines. Wenn man allerdings lange genug den Handlanger gespielt hat und totale Anti-Armeen gesammelt hat, neigt man, zur Ehrenrettung der Ultras, dazu ihren Wert zu erkennen und nicht als Standardsoldaten zu verteufeln. Aber gerade weil sie alle einfach gestrickten zum Anfang wählen, gibt es auch jene, die sie aus eben dem Grund wählen, weil sie von allen verteufelt werden, nicht wahr Herr Schlümpfekriegsherr?
Also nochmal, wenn man eine Armee aus tiefsten Herzen liebt, und sie wegen allen Belangen gewählt hat, sollte man ihn nicht verlachen! (Weise in den Bart murmel)
Aber du irrst dich, Die Kids suchen die Uruk-Hai gerade deswegen aus "weil sie so UNBESCHREIBLICH hart und BLUTRÜNSTIG sind, keine Spur von Tiefgründigen oder komplexen Beweggründen, einfach brutal, kompromisslos und superstark im Spiel. Das versteht der kleine 11 Jährige Bub. Jammernde, greise, oder junge Rohirrim...nein Danke.
Also ist die Wahl der Ultramarines nicht verwunderlich bei Neueinsteigern, wie auch die Schmähung derselben durch erfahrene, oder Spielern auf der Suche nach neuen komplexeren Strukturen sowohl im Aufbau, als auch in der Bemalung, sowie im Hintergrund, tendieren dazu sich anderen Armeen zu öffnen und diese Wahl zu verteidigen.
Und trotzdem Space Marines aller Orden sind schweinegeil! (ja auch die Chaoslegionen...)
Und ich bin Orkliebhaber...
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Ich hab schon immer die guten gemocht die ein bisschen abgewrackt sind wie z.B.:der komissar mit der Stahlbrille(ich hab den namen vergessen)aus die purpurnen flüsse.Die von euch die das buch gelesen haben wissen wen ich meine.Aber nur das buch, nicht den Film, denn der ist absolut schlecht!
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Herrlich! Mir werden die "Feindbilder" bestimmt niemals ausgehen!^^ Xo))
Ach ja - Helden des Guten sind manchmal auch o.k.
Aber nur, wenn sie auch ein wenig verrucht, "schmutzig", eigensinnig - oder exzentrisch veranlagt sind.
Der Redeemer ist z.B. so ein lustiges Kerlchen. Er besitz wirklich einen ganz speziellen "Humor".
Ich kann jedenfalls darüber lachen!^^
Aber auch etwas (für ihre nächste Umgebung) angenehmere Zeitgenossen, wie etwa Eisenhorn, Ragnar Blackmane, Gaunt etc. gefallen mir gut.
Verblendete "Hardcore - Strahlemänner" bringen mich dagegen bestenfalls zum Gähnen (falls sie nicht mein Bedürfniss erwecken, ihnen die schäbige Visage mit einem rostigen Teelöffel...^^).
Was natürlich gleichzeitig bedeutet, dass z.B. O´Shovah einige Sympathie - Boni bei mir sammeln kann, obwohl er ein TAU ist. Eine Gunst, die man (für einen TAU) nicht hoch genug einschätzen kann...^^ ;o)
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Der Häuptling hat gesprochen!
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So ihr lieben "nonkonformen" Antagonisten-Liebhaber. Ich kenne nicht wenige sehr sehr junge Spieler, die CSM (am besten Khorne) spielen, eben WEIL sie so cool und stark und brutal etc. sind... Blood&Gore ist doch so super erwachsen....
Oder fragt euch doch mal, warum bei HdR die Isengard-Uruks so beliebt sind bei den Frischlingen... Bestimmt nicht, weil sie so stark und angsteinflößend daherkommen :-/
Superböse Charakter werden gerne von Kiddies gespielt, die keine Kiddies sein wollen und deshalb eben die "coolen" Bösen zocken. Wegen evil, Schockeffekt usw. *g*
Ich habe jedenfalls, als ich fast fünf Jahren, mit 23, erst mit WH40K angefangen habe, geguckt, gegen wen die ganzen achso erwachsenen Pro-Gamer hier bei Sphärentor so ablästern, respektive was sie selbst so sammeln und habe mich dann für Ultramarines entschieden :-P
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Tja da muss man sich mit abfinden.Man kanns ja auch nich ändern, ausser man hört ganz auf aber das könnte ich gar nicht.Auch wenn gw oft scheisse baut-meine ganzen minis und der damit verbundene aufwand bei ebay verticken?Nö un nochmals NÖ!
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(...Kleinserien aus Resin..) meine ich natürlich
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Jap, ihr habt alle Recht! Helden brauchen Antagonisten ohne die wären sie nur halb so heldenhaft. Ich selbst habe mit Space Marines angefangen und wenn ich hier so durch die Posts scrolle komm ich mir damit nicht so wirklich allein vor. Mit den Marines anzufangen ist ja auch nicht wirklich verwerflich, vor allem wenn man 14/13/12/ oder nur der Imperator weiß wieviele jüngere Neueinsteiger es mittlerweile in unserem Hobby gibt. Wenn man Jung ist kann man noch so viele coole Armeen haben, noch so ausgefeiltere Hintergrundgeschichten erfinden, noch so supermegamächtige Regeln für sie schreiben, der kleine Junge hat davon im normalerweise keine Ahnung und kann sich daher am meisten mit blauen, grünen, roten oder "was weiß ich nich noch alles" farbenen Superelitekrieger, mit dicken Wummen, identifizieren oder sich für sie schlicht und einfach begeistern bis der Arzt kommt. Die anderen Codices werden für alle geschrieben, die eher die Antagonistenrolle übernehmen wollen, oder einen Hang zum tiefgründigen Denken haben, oder psychisch instabil sind; kurz gesagt "Rollenspielleiter" ^^
Spaß beiseite, Miniaturen und Regeln beeinflussen sich gegenseitig, das stimmt! Eingängliche Regeln sind bei den SM mit ein Grund, sie in die Schlacht zu werfen. Man braucht weniger Modelle, tendiert weniger zum Umbauen, hat super viele Auswahlen, die fast alle knüppelhart im Spiel sind, elitär und einfach anzumalen.
Das alles macht sie zu einer einfachen Einstiegsarmee aber dem Supersoldaten-Image können darüberhinaus auch erfahrene Spieler oft nicht wiederstehen, kurzum die meistgespielte Armee im Hause GW.
Also muss GW die erstmal über alle Maßen pushen, weil sie die Antagonisten mitfinanzieren. Alle anderen Armeen ordnen sich, denke Ich, ihrer Kaufkraftrolle nach hinter den Spacies ein. Übrigens Chaos Space Marines sind auch SM (nur mit Hörnern dran) und ich kenne verdammt viele CSM-Spieler und das weiß GW auch, (also das es viele spielen^^) man siehe die ziemlich "plastiklastige" Miniaturenpalette. Wenn sich die meisten Leute also mit einem generellen Standardcodex für ihre jeweilige Armee zufrieden geben und sie ihren persönlichen Geschmack in unterschiedlicher Bemalung oder Umbauten ihrer Plastikschützlinge verwirklichen, warum sollte sich dann GW die Mühe machen alternative Armeen in Miniaturen umzusetzen geschweige denn dafür Regeln zu schreiben?
Ja das hat einen faden Beigeschmack zu wissen, daß die meisten Leute die selben Miniaturen in ihren Armeen haben wie man selbst. Und daß, egal wie cool dein umgebauter Krootsöldner in seinem offenen erbeuteten Kampfanzug mit Megakrootbüchsenkanone einem Profil des normalen Krisis entspricht.
Früher waren die meisten Figuren für die regulären Codices noch nicht mal erhältlich und GW hatte ganz schön zu kurbeln. In den Zehn Jahren die ich das Hobby nun betreibe habe ich vieles kommen und gehen sehen. Die aktuellen Codices sind schon sehr vollständig mit Minis ausgestattet. Die Probierphase der vielen Armeelisten wie Catachan oder den Sturm des Chaos-Listen ist aber scheinbar vorbei, und ich habe nur eine Vermutung, warum das so ist: nämlich weil GW dadurch nicht den gewünschten Erfolg erziehlt hat. Meiner Meinung ist die aktuelle Politik so, das du ein Standardwerk für die jeweiligen Armeen kriegst, deine Auswahlen in Miniaturform, einige hübsche Sammlerfiguren dazu und der Rest bleibt dir überlassen.
Für ungewöhnliche Sammler gibt's dann halt Keinserien aus Resin. (Du willst Individualität? Bezahl sie!)
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Bin ich etwa auch ne ausnahme Erscheinung? Gut, ich bin bissle jünger, aber ich war auch immer für die bösen(und bin es heute noch, Muhahaha)
Year Darth Maul, mach die Obi-Kampfratte fertig, stampf Spidy in den Boden Dr. Oktopus, für das Böse!!!!!!!!!!!!!!
Ich muss zugeben das ich ursprünglich nur mit Chaos angefangen habe, weil ich die Hörner coll fand und da 2 meiner Kumpels auch grade angefangen hatten, mit Marines, und da ich eben nicht gerne mit dem Strom schwimme mussten es eben die bösen sein(:.
Gut, danach habe Inquisition und Imperiale gespielt, bin dann aber letzendlich doch beim chaos geblieben, ihr und da ein Paar mutationen angeklebt, besessenen köpfe für die Kommandanten, ein hübsches Horn für Torquemada, und einen Worl Eater Kopf für Stern, der auch heute noch einer meiner zuverlässigten chaosgeneräle ist. Orks fand ich einfach nur Knuffig und Dämonen... dazu muss ich doch nix sagen , oder? Ich wäre nie und werde nie auf die Idee kommen Marines zu spielen, die sind mir zu Perfekt(und sie sind Sklaven des Imperiums, ich hege einen Tiefen groll gegen den Imperator, er hat den armen Horus getötet, nur weil der frei sein wollte):
Was andere Völker angeht:
Eldar: Nix gegen Eldar spieler aber ich bin der Festen überzeugung das Eldar Puderquastigenasrümpfkaklerendamüre sind(sagt das mal 3 mal schnell hinter einander(: )
Necrons: Laaaangweilig!
Tyras : Cool, aber man kann eben nicht alles haben.
Tau: Tau sind blau, ich hasse blau!
Dark Eldar :Sind auch nur Eldar, mit einem gewissen Hentai-Touch.
Sodelle, ich hoffe ich habe jetzt keine Streitereien angezettelt, das ist lediglich meine Meinung, also wenn sich jetzt jemand gekränkt fühlen sollte, soll er folgendes machen: iss nen Keks, entspann dich und lies einen Duden und lern ihn auswendig, wenn du das geschafft hast bin ich für Kritik bereit(:
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Mir gings ähnlich erst sm und jetzt mal was anderes.
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Das problem ist, dass neue spieler keine möglichkeit haben andere starterboxen zu kaufen und wie schon angesprochen unvoreingenommenere texte und geschichten zu lesen.
zwar denke ich, dass im neuen regelbuch die völkerseiten ausgeglichener sind als vorher, dennoch einige armeen (DE oder Necrons z.B.) immer noch vernachlässigt werden.
auch wenn ich sagen muss, dass bei mir die entscheidung Ultramarines zu spielen gefallen ist, weil ich ihr aussehen cool fand. von den regeln hatte ich da noch keine ahnung. ich kaufte einfach einen sturmtrupp und baute ihn zusammen so wie sie auf der packung waren (erst durch regelbuch und codex erfuhr ich, dass die faust recht nützlich ist ; ) zu den Tyraniden kam ich, weil ich eine gänzlich andere armee spielen wollte und ich die monster mochte. Daraus folgt, dass es am wichtigsten ist, dass die armee einem gefällt und man sich nicht von GW beeinflussen lassen sollte
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Hmm...
...war ich etwas eine Ausnahmeerscheinung - schon in frühester Kindheit?!
Darth Vader war cool - Luke Skywalker nicht...
Megatron war cool - Optimus Prime nicht...
Hordak und Skeletor waren cool - He-Man nicht...
Mein liebstes Fahrzeug bei M.A.S.K. war "Jackhammer"
- und mein liebster G.I. Joe - Charakter war "Destro".
Mein liebster Marvel - Charakter war "Victor von Doom".
So könnte ich ewig fortfahren.
Also irgendwie kann ich mir nicht vorstellen...^^ Xo))
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....genauso "cool" sind)-wollte ich schreiben
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Das geht nur nicht da die csm ja wieder "böse" sind und die jungen neulinge des tabletop lieber heroische übermenschen spielen als verräter(obwohl die genauso "cool").Ging mir damals genauso: ich wollte erst mit Tau anfangen, hab dan aber sm bei dawn of war gespielt und gesehen wie "heldenhaft" sie sind das hatte mich dann überzeugt.Hätte ich da schon den codex csm gekannt hätte ich sie vlt. genommen, aber ich wusste damals noch nicht mal was ne geissel oder ein besessener ist von da her....
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Aha - eine rein rhetorische Frage... ;o)
Zu einem geringen Teil, liegt es auch an der Natur der jeweiligen Armee, welche tendenziell die Massentauglichkeit vorgibt - das stimmt sicherlich.
Allerdings kann man dem vorhandenen Potential der jeweiligen Armee, einen Schub in beide Richtungen geben.
Z.B. CSM wären ebenso massentauglich (weil auch für Einsteiger bestens geeignet) wie SM, wenn man ihnen die gleiche Aufmerksamkeit zukommen liesse - Aufmerksamkeit in Bezug von Attraktivität für die Spieler, nicht Quantität der erhältlichen Artikel, welche man in diesem Fall wirklich nicht beanstanden kann.
Gib den CSM ihre Legionen, in Form von zusätzlichen und gut ausgearbeiteten Codizes - und sie verkaufen sich mindestens so gut, wie die loyalen Marines.
Insgesamt sollten sich GW bemühen, den qualitativen Aufwand um die verschiedenen Armeen, nicht auf gar groteske Weise auseinanderklaffen zu lassen.
Hätten z.B. die DE die gleiche Aufmerksamkeit erhalten, wie ihre Verwandten im Fantasy - Bereich (attraktiver und ausgearbeiteter Hintergrund, charismatische Persönlichkeiten inkl. einem Roman - Helden (Darkblade) usw.) - kein Spieler würde mehr auf den Gedanken kommen, sie unter: "Ferner sind bei 40k vertreten" einzuordnen.
Geballte Konzentration auf wenige Völker, mindert die Attraktivität des Systems insgesamt - Gallionsfiguren Space Marines hin oder her...
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