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DAS WEIHNACHTSGEMETZEL





id # 214 Rup'recht, Irrer Folterknecht (105 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 2+1
MW: 8
RW: 5+/2+
Waffen & Ausrüstung:
Scissorshands: Geben +1 Attacke (im Profil eingetragen) im Nahkampf und verwunden immer auf 2+; Stinger: Waffe, die explodierendes Gift in die Venen bringt. Reichweite 12", S: -, DS: 6, Sturm 1 Verwundet immer auf 2+; Schattenfeld, Kampfdrogen, Höllenmaske, Hellion Skyboard
Sonderregeln:
Schattenfeld: Rettungswurf von 2+, steht nicht mehr zur Verfügung wenn dieser verpatzt wurde; Kampfdrogen: Vor jeder Nahkampfrunde kann man sich Optionen auswählen, und muss für jede Option einen W5 werfen. Wenn man 2 gleiche zahlen geworfen hat, verliert man einen LP, bei drei oder mehr gleichen würfeln stirbt der Folterknecht sofort. Optionen: a) 12" Angriffsreichweite b) +1 KG c) +1 S d) Immer zuerst zuschlagen e) Trefferwürfe wiederholen f) +1 A Höllenmaske: Nahkampfgegener muss Moraltest bestehen. Bei Verpatzen trifft der Gegner nur noch auf 6+; Hellion Skyboard: Wie Sprungmodul


id # 129 Fergus, Kommissar (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 4
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Plasma Pistol(Master-Crafted Weapon), Power Fist, Carapace Armour (Gives a 4+ Armour save), Refractor Field (5+ invulnerable save)
Sonderregeln:
[Exemplarische Exekution] 4+ Rüstungswurf, 5+ Rettungswurf, Trefferwurf mit Plasmapistole einmal pro Zug wiederholen Waffenregeln: Plasma Pistol: 12"R, S7, AP2, Pistol. Overheats: If you roll a 1 to hit, make a save or take a wound. Power Fist: Doubles strength, always go last & no armour save in close combat.


id # 45 geVatterToT (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 6
S: 6
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Nachtklinge, Dämonenessenz.
Sonderregeln:
+2 auf stärke ign. rüstungswürfe. 5+ Rettungswurf


id # 9 Axel der Böse, Commander (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Eisernes kreuz 2 Energieklauen
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf ignoriert Rüstung, darf schadenswürfe wiederholen, +1 Attacke


id # 13 Pug, de obagrünä Göttafaust (100 Punkte)


eMail
Orks
KG: 3
BF: 3
S: 3
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 1
MW: 8
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Knarre & Spalta, Panzarüstung, Kriegsbemalung, Pelze & Beißakette, Fragstikkbombz, Glizakram, Weirdboystokk, 3 Schnappasquigs (KG3 S3 W3 LP1 I4 A2 MW2 RW6+)
Sonderregeln:
[Ausrüstung: +1 Attacke, max. gegnerischer RW ist 4+, RW 4+, 6+ Rettungswurf gg. Psikräfte, "Köppe zähl'n"-Bonus +1, darf 1x verpatzen RW wiederholen, darf Stärke eines Schäd'lplatzas nochmal würfeln] [Sonderregeln: Macht des WAAAAGH! - verdoppelt I bei Angriff & Wurf von 2 auf 2W6, Schäd'lplatza - bei Psitestwurf 1 o. 12 erleidet Stärke W6 Treffer] [Psikräfte: Waaaghkotze - Flammer S4, Gorks Kloppa - 72" S8 DS- Sturm 1, expl.]


id # 16 Victus, Kommissar (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Carapace Armor (5) Refractor field (15) Master-crafted Storm bolter (20) Power weapon (10) Bionics (5) Trademark Items (5)
Sonderregeln:
Sturmbolter darf einen Trefferwurf pro Schussphase wiederholen; Energiewaffe; 4+ Rüstungswurf und 5+ Rettungswurf; steht auf 6+ mit einem LP wieder auf; darf MW-Test wiederholen


id # 18 Helix der Tapfere, Ordenspriester der Salamanders (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum Rosarius Fragmentgranaten Crux Terminatus Plasmapistole
Sonderregeln:
Salamander Sonderregeln (siehe Codex Armageddon) Space Marine Sonderregeln (siehe Codex Space Marines)


id # 20 Bruder Tychonius, Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Bolter-Melter Kombiwaffe,Rosarius,Crozius Arcanum,Crux Terminatus
Sonderregeln:
1+Attacke(Crux Terminatus),4+Rettungswurf(Rosarius)


id # 21 Daragon, Der Schlächter (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Ungeteilten Chaos, Nachtklinge, Bolter-Flammenwerfer
Sonderregeln:


id # 23 Tabai, Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Rosarius, Bolter-Melter, Crux Terminatus
Sonderregeln:


id # 30 Asgard, Herr der tausend Seuchen (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Nurgle (10 Pkt.); Zwillingsbolter (3Pkt.); Sprenggranaten (2Pkt.); Energiewaffe (15Pkt.); Dämonische Aura und Stärke (zusammen 25 Pkt.)
Sonderregeln:
M.d.N. = (Furchtlos, Dämonischer W (+1W), Fester Griff (Bolter wie Boltp.)); Dämonische Aura = 5+ ReW D. Stärke = +1 Stärke


id # 31 Hubert der Wilde, Scriptor der Blood Angels (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminator Rüstung, E-waffe
Sonderregeln:
Schwarze Wut: 1+ stärke und Initiative bei angriff, 5+ReW Ignoriert rüstungswürfe,


id # 32 Kalemith, Archon (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 6
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 7
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
schattenfeld, energiewaffe
Sonderregeln:


id # 33 Zerbus Nighthawk, Chaos Lieutenant (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Energieklauen (Paar)
Sonderregeln:
2+ Rüstungsw., 5+ Rettungsw., nur neu poitionieren, ignoriert Rüstungen darf Schadenswürfe wiederholen, +1 Attacke durch Terminatorrüstung (im Profil enthalten)


id # 35 Kou`Seiya, Leutnant des Chaos (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonischer Widerstand: +1W Kaibolter: Reichw. 24" S6 DS3 Sturm2 Energiewaffe: Ignoriert Rüstungswürfe Dämonenschrecken -1 auf Moralwert wenn Gegner Nahkampf verliert
Sonderregeln:


id # 37 Bruder Iulius, Kommandant (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole Energiewaffe Stählernder Stern
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf Unabhängiges Charaktermodell Ignoriert Rüstungswürfe im Nahkampf Waffe überhitzt bei einer 1 im Trefferwurf. +1 Attacke wegen 2 Nahkampfwaffen


id # 38 Helios, Klankommandant der Iron Hands (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Energiefaust, Sturmbolter
Sonderregeln:
1+ Attacke; Rettungswurf 5+; Rüstungswurf 2+ (Terminatorrüstung)


id # 39 Oberst Orlando Dunbar, Catachanischer Stammeshäuptling (100 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 5
BF: 4
S: 6
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Plattenrüstung (5) Refraktorfeld (15) Bionics (5) Plasmapistole (10) Energiefaust (15)
Sonderregeln:
Todesweltveteran (Codex Catachan), 4+ Rüstungswurf, 5+ Rettungswurf, Energiefaust, steht auf 6+ mit 1LP wieder auf


id # 40 El Dorte, Feuersalamander (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafter Energie Hammer (45 pkt) Rosarius Bolter-Melter Kombiwaffe
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf Bei Lebenspunktverlust darf der Gegner im Nächsten Spielzug nicht Attackieren


id # 213 Grog the Bloodletter, Tor K'yarrk (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
-Mal des Khorne (10 pts), -Dämonische Statur (15 pts), -Dämonische Aura (15 pts)
Sonderregeln:
Mal des Khorne: -fuchtlos -+1A (schon im Profil) -muss immer angreifen, wenn Feind in Reichweite -zu Beginn der Bewegungsphase W6 werfen: bei 1 oder 2 Bewegunsreichweite + W6 Zoll direkt auf Gegner zu Dämonische Statur: -Bf 3 und KG 6 (schon im Profil) -+1S und +1W (schon im Profil) -monströse Kreatur (ignoriert Rüstungswürfe im NK) Dämonische Aura: - 5+ Rettungswurf


id # 43 jackx, 10131124 (100 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Stab des Lichts (S5 Ds3, Sturm3, 12")
Sonderregeln:
Ich komme wieder...


id # 44 Clemens, Ordenspriester der Dark Knights (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 5
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum Plasmapistole Rosarius
Sonderregeln:
Crux Terminatus 4+ Rettungswurf


id # 47 Quallada, Meisterharlequin (100 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 7
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 4
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
D-feld Reisserklingen
Sonderregeln:
RW=deckunswurf im hth braucht gegner 6en zum treffen(IMMER!!) wenn Meisterharlequin eine 6 beim verwunden hat modell tot,egal wieviele LP(nur rettungswurf zulässig) zählen als energiewaffe(n)


id # 50 Scriptor Worf, Scriptor (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energiefaust Bolter-Plasmawerfer
Sonderregeln:
Psikraft-Schmetterschlag Reichweite:12Zoll Stärke:4 DS:2 Sturm 1/Explosiv


id # 54 Nasca, Commander Shas`el (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Raketenmagazin, Plasmabeschleuniger, Schildgenerator,
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf,


id # 56 Der Irre Mark, Dracon des Schmerzes (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 3
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Schattenfeld, Höllenmaske, Tormentor Helm, Hagashinwaffen
Sonderregeln:
2+ Rettungswurf, Energiewaffe, verwundet immer auf 4+, Gegner in direkten Kontakt mit S <6 halbieren KG, Gegner muß Moraltest bestehen oder trifft nur auf 6+


id # 58 Bruder Psycho, Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum Rosarius Terminatorrüstung Sturmbolter
Sonderregeln:


id # 60 Kami-Katze, Todesjoker (100 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 8
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 4
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
E-waffe, Holo suit
Sonderregeln:
Seelenlos; macht nie tests auf den MW, attacken die auf den moralwert gewürfelt werden verlieren ihren effeckt. Blitzattacke; hat eine angriffsbewegung von 12", darf für jeden ungenutzen " angriffsreichweite eine zusätzliche attacke erhalten bis zu einem maximum von +6 A. E-waffe; Ignoriert rüstungswürfe. Holo-Suit; hat im offenem feld einen deckungswurf von 4+, proftiert immer von dem vorteil der deckung (schlägt zuerst zu), halbiert das kampfgeschick des gegners


id # 61 Krishkol, da großä Plattmacha (100 Punkte)


eMail
Orks
KG: 5
BF: 2
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 5
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Spalta, Knarre, Panzarüstung, Cyborkkörpa, Stahlschädl, Aufmotzas: Stärka, Killamuni, Mehr Dakka
Sonderregeln:
5+ Rettungswurf, Knarre ist Sturm 2, hat S 5 und hat auf 12 Zoll DS 3 und auf 6 Zoll DS 2.


id # 75 Bruder Goliath, Ordenspriester der Rampagers (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum (Energiewaffe), Rosarius, Plasmapistole, Crux Terminatus
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf, +1 Attacke (2 NKW) +1 Attacke Crux Terminatus


id # 119 Count Zero, Lord of None (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaos Lt. mit Kai Bolter, Energiewaffe und Däm. Aura
Sonderregeln:
5+ RW


id # 67 Tomzur, Lord (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 6
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
shadow field poisned blades wych weapons
Sonderregeln:
wych dodge fleet of foot


id # 69 Bloodlicker, Da Bösä Bub (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Axt des Khorne, D.Aura, mal des Khorne und Verletzungen ignorieren
Sonderregeln:
Energiewaffe, bei trefferwurf von 6 immer +1 attacke, Rettungswurf von 5+, +1 Attacke (schon im Profil), bei 4+ LP verlsut ignorieren, wenn es sich um keine waffen mit doppelter Stärke gegenüber widerstand handelt, Furchlos, muss immer angreifen wenn der gegner in angriffsradius ist, bei 1 oder zwei am anfang der bewegungsphase (W6 Wurf) gerät der Kämpfer in blutrausch und bewegt sich seine kompletten 6 zoll + W6 zoll zum gegner So fertog-. ;)


id # 72 Cotte der Gepriesene, Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, meisterhafte Waffe
Sonderregeln:


id # 78 Chaoshexer Arturus, Der Diener Tzeentch`s (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Tzeentch(10) Blitz des Tzeentch(30) Enrgiewaffe(15)
Sonderregeln:


id # 81 Mordred, Wegbereiter des Tzeentch (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Tzeentch Blitz des Tzeentch 3 Zauberlehrlinge
Sonderregeln:
Hexer, besteht jeden Psitest automatisch, kann einen Zauberlehrling pro Runde opfern um eine Psikraft nochmal auszuspielen


id # 82 Ukos, M´yen Shas´ui (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
TL Plasma Rifel TL Railgun 2 Puls-Drohnen
Sonderregeln:
Plus-Karabiner halten nieder


id # 85 Dimirana, Principalis (100 Punkte)


eMail
Adeptus Sororita
KG: 4
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole Energiewaffe Rosarius Bionics
Sonderregeln:
Sororitas Sonderregeln 4+ Rettungswurf Bei 6+ überlebt sie eine tötliche Verwundung


id # 95 Raghnath, the Slayer (100 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Waffe: Stab des Lichts
Sonderregeln:
Necron


id # 89 Jezraah, der Ober-Berserker (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 5
LP: 1
I: 4
A: 6
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Khorne (5) Berserkerklinge (30) Dämonischer Widerstand (10) rasender Angriff (3) Verletzungen Ignorieren (5) Bionics (5) Halsband des Khorne (5) Stacheln (10)
Sonderregeln:
Blutrauch


id # 90 Bruder Marceion, Absolutionspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Meisterhaftes Crozius Arkanum, Rosarius
Sonderregeln:
3+ Rüstungswurf, 4+ Rettungswurf


id # 100 Vandres Graublut, Held der Wolfsgarde (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung ( RW2+\5+),Frostklinge ( Energiewaffe S+1) Kombibolter
Sonderregeln:
Fester Griff, Blutfehde ( Codex Space Wolves), Space Marine ( Codex Space Marines)


id # 102 Thora, der süße Tod (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 6
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Schattenfeld,Höllen-maske,Peiniger, Splitterpistole, Seelensuchermunition, Grauenvolle Talismane, Plasmagranaten
Sonderregeln:
2+ Rettungswurf (bis 1. Lebens-punktverlust); Vor jeder Nahkampf-phase MW-test vom Gegner, sonst 6en zum treffen; verwundet immer auf 4+, keine Rüstungswürfe erlaubt; zählt als 2 Modelle bei Ermittlung der zahlenmäßigen Überlegenheit im NK; darf Trefferwürfe beim Schießen wiederholen, ignoriert Deckungswürfe; negiert Deckung im NK


id # 104 Bruder Craxx, Scriptor der Ultra Marines (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energie Faust, Bolter-Melter,
Sonderregeln:
Psikraft-Schmetterschlag Reichweite:12Zoll Stärke:4 DS:2 Sturm 1/Explosiv


id # 112 Bamper, der schrecken des chaos (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung Energiewaffe
Sonderregeln:
psikraft schmetterschlag Reichweite:12 zoll Stärke 4 DS 2 sturm1/explosiv


id # 113 Delegrion der Vollstrecker, Ordensmeister (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorenrüstung Bolter-Melter
Sonderregeln:


id # 115 Principalis Chastity, Sister of Battle (100 Punkte)


eMail
Adeptus Sororita
KG: 4
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Klinge der Ermahnung, Rosarius, Melter-Bolter Kombiwaffe.
Sonderregeln:
2 Glaubenspunkte


id # 117 Thorkell, Eisenpriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 8
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Energiehammer. Terminatorrüstung. Bolter-Plasmawerfer. Wolfzahnkette
Sonderregeln:
5+ Rettungswurf dank Terminatorrüstung. Trifft immer auf 3+ im NK wegen Wolfzahnkette. Stärke dank E-hammer verdoppelt (bereits im Profil vermerkt). "Denn sie kennen keine Furcht."


id # 118 Lucius, Kommandant (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sprungmodul (20P) Energiewaffe (15P) Sturmschild(10P) Bionics (10P)
Sonderregeln:
-"Die keine Furcht kennen" (Spacemarine) - unabhängiges Charakermodell


id # 121 Tiberius, Deathwing Veteranen Sergeant (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energiewaffe und meisterhafter Sturmbolter, Iron Halo, Auspex, Spreng- und Fragmentgranaten.
Sonderregeln:
Deathwingangehöriger, also unnachgiebig


id # 122 Pathicus, Dämonenprinz des Slaanesh (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaos Lord: däm. Statur, däm. Aura, Mal des Slaanesh
Sonderregeln:
Warp Schrei, furchtlos, 5+ RW, monströse Kreatur.


id # 126 Goralis, Master - Angel of Darkness (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafter Sturmbolter, EnergieAxt
Sonderregeln:


id # 127 d4k4, Necronlord (100 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Stab des Lichts Energiewaffe (12 Zoll, S5, DS3, Sturm 3)
Sonderregeln:
Ich komme wieder... Gauss-Waffe


id # 133 Austin, Khal Dämlack (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Hellion Skyboard, Tormentorhelm, Schattenfeld
Sonderregeln:
Unabhängiges Charaktermodell, Gefolge


id # 138 LoL, Blood Angels Scriptor (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Psi-Waffe
Sonderregeln:
Psi-Kraft beschleunigung. Am anfang der Nahkampfphase kannst du beschleunigung einsetzen. Besteht das Moddel den Psi-Test erhält ein beliebiges Modell im selben Nahkampf +W3 attacken.


id # 139 Thimon, Kommandat der Ehrengarde (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafte Rüstung- Meisterhafte Energie Axt - Sturmbolter
Sonderregeln:


id # 141 Skold Greypelt, Wolfslord (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmschild Energiewaffe
Sonderregeln:
Nix Rüstungswurf und 4+ REttung im Nhakampf


id # 144 Archon, Master of pain (100 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 6
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 7
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Schattenfeld, Energiewaffe
Sonderregeln:
2+Rettungswurf. Wenn der Wurf verpatzt wird, kollabiert das Schattenfeld.


id # 146 Legard Donnerfaust, braucht keine titel (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Seuchen Schwert, Runen Faust Servo Rüsting
Sonderregeln:
SEUCHENSCHWERT: Entriss es einem Nurgle ( ähnlich logan grimmar) RUNENFAUST


id # 155 N'grAtH, Erschaffer der Dunkelheit (100 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Stab des Lichts
Sonderregeln:
Necron


id # 156 Der Zerhacker, der alles zerhackt (ho,ho,ho) (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Statur(15);Schreckensbeil(25)
Sonderregeln:
Monströse Kreatur(ignoriert Rüstungswürfe);Verwundet immer auf 4+ oder besser;Ignoriert Rettungswürfe


id # 159 Ferrus, Commander (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Kombi Bolter: Bolter-Melter 15 pts Energieschwert 15 Pts Terminatorrüstung 25 Pts
Sonderregeln:
Crux Terminatus in Terminatorrüstung +1 Attacke (schon im Profil berücksichtigt) 5+ Rettungswurf


id # 163 Oberkommandierender Kallas, Bruder Kallas (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Energiewaffe, Bionics
Sonderregeln:
Unabhängiges Charaktermodell


id # 164 Ordenspriester, Bruder Theodius (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafte Ruestung (20 Pkt.), Cozius Arcanum 8Punkte schon inbegriffen), Rosarius (4+ Rettungswurf), Sturmschild (4+ Rettungswurf im Nahkampf)
Sonderregeln:
-


id # 168 Big Punisher, Koloss Shas`vre (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Synchronisierter Massebeschleuniger, synchronisierter Plasmabeschleuniger, Drohnencontroller mit einer Angriffsdrohne
Sonderregeln:
Plasmabeschleuniger überhitzen nicht,


id # 171 Martin Brötchen, Feldmarschall (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Stählerner Stern, Energiehammer
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf; Zählt wie E-Faust, jedoch alle getroffenen aber nicht ausgeschaltete Modelle dürfen bis zum Ende der nächsten Nahkampfphase nicht attackieren


id # 175 Laurentius, the next big thing (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 5
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Rosarius, Crux Terminatus, Plasmapistole
Sonderregeln:
Unabhängiges Charaktermodell, Kommandotrupp


id # 180 Dieterator, Metzelmachine (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 6
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Berserkerklinge, Halsband des Khorne
Sonderregeln:
Berserkerklinge: 4+ RW,immer Blutrausch, (Dämonenwaffe) (Attacken im Profil schon verdoppelt) Halsband des Khonre: Blockt Psi-Kraft bei 2+


id # 182 222, Tau (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
synchronisierter Fusionsblaster, Schildgenerator, kybernetischer Drohnenkontroller, Angriffsdrohne
Sonderregeln:
Tau Flugmodul: Darf sich in der Nahkampfphase 6 Zoll bewegen, Fusionsblaster: 12 Zoll S8 DS1, Schildgenerator gibt 4+ Rettungswurf, Pulssturmgewehre bewirken niederhalten


id # 184 Goharth, Dämonenprinz (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 3
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Khorne 10p, Dämonische Statur 15p, Dämonengift5p, Dämonischer Widerstand10p,
Sonderregeln:
Verwundet immer auf mindestens 4+(Däm. Gift), Moströse Kreatur, +2A weil Blutrausch und Däm. Gift


id # 194 Marcellus, Salamanders Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
meisterhafter Energiehammer, Sturmbolter, Signum, Rosarius
Sonderregeln:
Signum, Rosarius (siehe Space Marine Ausrüstungsliste), Behäbig (siehe Codex Armageddon, Salamanders Sonderregeln)


id # 195 Azgaroth, Ordenspriester (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Rosarius, Bolter/Melter Kombiwaffe, Crux Terminatus
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf, +1 Attacke


id # 197 Necronlord, Ellez (100 Punkte)


eMail
Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Stab des Lichts
Sonderregeln:
Necron


id # 198 Drumheller, Abattoir (100 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 6
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
2 Zangenkrallen Fanghaken
Sonderregeln:
Furchtlos Attaken mit 6 ergeben automatisch Trefferwurf, ohne das dem Gegner ein Rüstungswurf zusteht. Fanghaken zählen als Fragmentgranate


id # 199 Scordus, Kommandant (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Energieklauen (paar)
Sonderregeln:
Verwundungswürfe wiederholen, 5+ Rettungswurf, +1A (Bonus schon eingerechnet), darf nicht vorstürmen


id # 209 DoomPriest, Souleater (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Schockbooster Nachtklinge Mal des Slaanesh Sonicblaster Bionics
Sonderregeln:
Schockbooster: attackiert im Nahkampf zuerst Nachtklinge: Dämonenwaffe, +2S, Energiewaffe Mal des Slaanesh: furchtlos , Warpschrei Bionics: Schadenspunkt bei 6+ ignorieren


id # 201 Calidus Peinbringer, Champion des Slaanesh (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Statur,Dämonischer Widerstand,Dämonengift, Mal des Slaanesh
Sonderregeln:
Dämonengift (attacke bereits eingerechnet), Warpschrei


id # 202 Aff[malus], Dämonenprinz (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Statur, Dämonenschwingen, Dämonengift
Sonderregeln:
Dämonengift, Fliegen,


id # 204 444, ja (100 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
synchronisierter Fusionsblaster, Krisis Kampfanzug, kybernetischer Drohnenkontroller, 2 Angriffsdrohnen, Schildgenerator
Sonderregeln:
Tau Flugmodul, 4+ Rettungswurf, Fusionsblaster: 12 Zoll S8 DS1 , Pulssturmgewehre können niederhalten


id # 205 Xanathra, Schlächter (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum Rosarius Terminatorrüstung
Sonderregeln:
Dark Angel: Unnachgiebig Crux Terminatus (kann Terminatorrüstung für 10 Punkte erhalten)


id # 208 Bruder Erik, Wolfsgardist Logan Grimnars Komp (100 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Talisman(+5), Wolfszahnkette, Bionics(+5), Meisterhafter Energiehammer, Sturmschild, Terminatorrüstung, Wolfsschwanz
Sonderregeln:
Fester Griff , Blutfehde , "Die keine Furcht kennen"


id # 212 Endemion, IW Lieutenant (100 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energieklaue, Bolter- Melter, Dämonische Aura
Sonderregeln:
Ignoriert Rüstungswürfe, darf jeden misslungenen Schadenswurf einmal wiederholen; 5+ Rettungswurf


id # 26 Vendr'an Ní'tel, Shas'el (99 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
XV8 Krisis Suit Fusionsblaster Raketenmagazin Schildgenerator Kybernetisches Nachtsichtgerät
Sonderregeln:
Tau Sprungmodul: 6" Bewegung i.d. Bewegungsphase u. 6" Bewegung i.d. NK-Phase, in beliebige Richtung Nachtsichtgerät: Sieht im Nachtkampf 4W6x3 " weit. Schildgenerator: 4+ Rettungswurf


id # 66 björn Sturmwolf, Wolfspriester (99 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Boltpistole, Energiewaffe, Eisenwolfamulett, Wolfspelz Wolfschwanz
Sonderregeln:
Eisenwolfamulett, Counterattack, Blutfehde


id # 94 Coran Tak (99 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 2
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Splitterkatapult, Hagashîn-Waffen, Schattenfeld, Höllenmaske, Plasmagranaten
Sonderregeln:
- Gegner verlieren Bonus für 2. Handwaffe und halbieren KG - 4+ ReW im NK - Sprinten


id # 106 Zorgan der Hexer, Auserokorener-Terminatorzauberer (99 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Zwillingsbolter, Energiewaffe, Mal des Tzeentch, Blitz des Tzeentch, 2 Zauberlehrlinge, Rasender Angriff
Sonderregeln:
5+ Rettungswurf, Furchtlos, keine Psi-Tests, Gegner erhält -1 auf MW für Psi-Tests, Blitz: Sturm1 8 2, jede Runde kann ei Lehrling für eine weiteren Blitz geopfert werden, Ini und A+1 wenn er angreift, Champion +1A


id # 157 Zork, Auserkorener des Tzeentch (99 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Champion(10); Terminatorrüstung,Zwillingsbolter,Energiewaffe(19); Mal des Tzeentch(10); Blitz des Tzeentch(S 8 DS 2 24 Zoll)(30); Rasender Angriff (+1I&S beim Angriff)(3); 2*Zauberlehrling(Opfern um Psikraft noch mal zu wirken)(2*5)(kg3 bf3 s3 w3 lp1 ini1 mw7 rw-)
Sonderregeln:
furchtlos, keine Psitests nötig


id # 4 Techpriester, Eiserner Schlächter (98 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole und Energiewaffe, Servorarm, Signum und Bionics
Sonderregeln:
Darf Trefferwürfe für die Plasmapistole wiederholen, steht auf 6+ mit einem LP wieder auf. Ignoriert im Nahkampf Rüstungwürfe.


id # 53 Ragnar Blackmane, Wolfslord (98 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Boltpistole, Frostklinge, Wolfsschwanz
Sonderregeln:


id # 96 Thra'lak, Meisterverstümmler (98 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 2
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Schattenfeld, Peiniger, Pistole, Hagashinwaffen, Höllenmaske, Grauenvolle Talismane
Sonderregeln:
Verwundet im Nahkamof immer bei 4+, Kann Sprinten, Gegner muß im Nahkampf MW bestehen oder trifft nur bei 6 auf W6, Gilt als 2 Modelle, 2+ Rettungswurf, Gegner mit unmodifizierter Stärke/Widerstand von 6 halbiert im Nahkampf KG


id # 80 Tobias, The Beast From The East (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 4
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sensenklauen, Zangenkrallen, Toxininjektor, Adrenalindrüsen ( KG )
Sonderregeln:
- Verursacht zwei statt einem LP-Verlust - Treffer auf 6 verwunden automatisch - Furchtlos - angreifende Modelle müssen erst einen MW-Test bestehen bevor sie angreifen dürfen


id # 91 DER SCHWARZE TOD, Kroot Ältester (98 Punkte)


eMail
Kroot
KG: 4
BF: 3
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Energiewaffe, Kroot Langbüchse (+1 A, nicht im Profil, da nicht kombinierbar mit E-Waffe), Ork-Hybride, Flügel, Mark of the favoured Child
Sonderregeln:
Mark o. t. f. Child gibt 4+ Rettungswurf, Bewegt sich wie mit Sprungmodul, Karnivorisch


id # 93 Bhagavat, Schwarmtyrant (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
2x Sensenklauen
Sonderregeln:
Monströse Kreatur - ignoriert Rüstungswürfe, das Grauen - Moraltest um anzugreifen


id # 130 redsimon's Synapsen-Nexus, Caedes-Tyrant (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
I-Adrenalindrüsen (Biomorph, +1 I, im Profil enthalten) Injektor (Biomorphauswuchs, 2 LP Schaden pro Verwundung) 1 Paar Sensenklauen (Nahkampfbiowaffe, +1 Attacke, nicht im Profil enthalten) 1 Paar Zangenkrallen (Nahkampfbiowaffe, 6 beim Trefferwurf verwundet automatisch, kein Rüstungswurf erlaubt)
Sonderregeln:
Synapsenkreatur (permanente Psikraft, besteht alle Moral- und Niederhaltentests, Sammeln zu Beginn des eigenen Spielzuges auch bei Gegnern innerhalb 6" oder unter halber Sollstärke, muß sich nie zurückziehen) Das Grauen (permanente Psikraft, Gegner muß Moraktest bestehen, um Kreatur anzugreifen) Monströse Tyranidenkreatur (furchtlos, ignoriert im Nahkampf Rüstungswürfe, S+2W6 Durchschlag gegen Fahrzeuge, darf sich immer aussuchen, gegen welches Modell in direktem Kontakt Attacken gerichtet werden)


id # 111 Scylla ST 172, Schwarmtyrant (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 6
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sensenklauen und Zangenkrallen (TW 6 verwundet automatisch ohne Rüstungswürfe)
Sonderregeln:
Das Grauen (Gegnerbenötigt gelungenen Moraltest zum Angreifen), Monströse Kreatur (ignoriert Rüstungswürfe)


id # 135 Hicki, gelangweilter Schwarmtyrant (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sensenklauen und Tentakelpeitsche
Sonderregeln:
Das Grauen (Gegnerbenötigt gelungenen Moraltest zum Angreifen), Monströse Kreatur (ignoriert Rüstungswürfe)


id # 143 Magnus, Inquisitor (98 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafte Plasmapistole 30 pkt Sturmbolter 5 pkt Terminatorenrüstung 25pkt Crux Terminatus 15 pkt Fragmentgranaten 1pkt Sprenggranten 2 pkt
Sonderregeln:


id # 153 Esh'Eldan der Seelenschlächter, Succubus, Meister der Arena (98 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 8
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Splitterpistole(0P); Peiniger(20P); Schattenfeld(25P); Hagashinwaffen(1P); Kampfdrogeninjektor(25P); Höllenmaske (5P); Grauenvolle Talismane(2P)
Sonderregeln:
+1Attacke; Sprinten; verwundet auf 4+; Energiewaffe; Rettungswurf von 2+ bis zum ersten LP-Verlust; Gegner verliert Attacke für 2.NKWaffe; Modelle mit S <6 halbieren ihr Kg; Gegner muß in jeder NKPhase einen Test AUF DEN MORALWERT ablegen oder er trifft nur auf 6;zählt als 2 Modelle bei Überzahlermittlung; Kannsich in jeder NKPhase einen oder mehrere Effekte aus folgender Liste aussuchen:a) 12" angriff b)+1Kg c)+1S d) attackiert immer zuerst e) Trefferwürfe im Nk wiederholen f) +1A muß für jeden Effekt mit W6 würfeln, bei Pasch verliet er einen LP (ich hoff ich hab alle!!)


id # 158 The One Son, Auserkorener Hexer des Tzeenth (98 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung, Kombibolter, Energiewaffe, Mal des Tzeenth, Rasender Angriff, Blitz des Tzeenth, 2 Zauberlehrlinge
Sonderregeln:
Terminatorrüstung: 2+ RW/5+ RET, kann nicht vorstürmen, kann Waffen ohne Nachteile in Bewegung abfeuern Kombibolter: 2 Synchronisierte Bolter Energiewaffe: ignoriert RW, Mal des Tzeenth: Hexer, besteht Psitests automatisch Rasender Angriff: +1 S und +1 I zusätzlich bei Angriff, Blitz des Tzeenth: Psikraft, anstatt Waffe abzufeuern: 24 Zoll, S8, DS2, Sturm1 Zauberlehrlinge: Werte: KG3 BF3 S3 W3 LP1 I1 A1 MW7 RW- Keine Ausrüstung/Waffen Regeln:Hexer darf bis zu 4 Lehrlinge haben, Bilden Einheit mit Hexer, Pro Spielzug darf 1 Lehrling geopfert werden - der Hexer darf dann eine 2te Psikraft einsetzen - Es darf 2 mal die selbe Kraft eingesetzt werden


id # 166 Namenloser Schrecken, Tyrant (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sensenklauen und Zangenkrallen (TW 6 verwundet automatisch ohne Rüstungswürfe), Injektor (2 LP Schaden pro Verwundung)
Sonderregeln:
Synapsenkreatur (besteht alle Moral- und Niederhaltentests, Sammeln zu Beginn des eigenen Spielzuges auch bei Gegnern innerhalb 6" oder unter halber Sollstärke, muß sich nie zurückziehen), Das Grauen (Gegner muß Moraltest bestehen, um Tyrant anzugreifen) Monströse Tyranidenkreatur (furchtlos, ignoriert Rüstungswürfe im Nahkampf ,darf sich aussuchen, gegen welches Modell in direktem Kontakt Attacken gerichtet werden)


id # 176 XaRDaX, der K!NG (98 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 6
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 5
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
2 Sensenklauen, Das Grauen
Sonderregeln:
Monströse Kreatur Das Grauen


id # 187 DarkBlade, Kriegslord (98 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Terminatorrüstung Zwillingsbolter Energiewaffe Mal des Khorne
Sonderregeln:
Terminatorrüstung (5+ Rüstungswurf) Mal: +1 Attacke , furchlos, mußangreifen, Blutrausch


id # 28 Bruder Sicarius, Ordenspriester d. Black Templars (97 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Sigillum Sanctum (0) Crozius Arcanum (0) Rosarius (0) Meisterhafte Rüstung (20) Sturmbolter (5) Sprenggranaten
Sonderregeln:
Nimm jede Herausforderung an: Trifft im Nahkampf immer auf 3+


id # 71 Suyran, GREAT HARLEQUIN (97 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 7
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 5
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Riveblades(15), Tanglefoot granades(4), Fusion Pistol(18)
Sonderregeln:
RW=DW der immer verwendet werden kann, im NK wird KG des Gegners halbiert(aufgeruntet), kann 3W6 vorstürmen, ignoriert RW, wenn Harlequin eine 6 beim verwunden wirft verliert der Gegner alle LP, Gegner zieht sich bei verlorenem NK nur W6 Zoll zurück


id # 12 Lord Rathan, Herr der verlorenen Schreie (96 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 6
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 7
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Giftklinge (5 P) Höllenmaske (5 P) Schattenfeld (25 P) Splitterpistole (1 P)
Sonderregeln:
Giftklinge verwundet immer bei 2+; Höllenmaske: jeder Gegner im Nahkampf muß einen Moraltest ablegen, mißlingt dieser benötigt er Sechsen zum Treffen; Schattenfeld bietet einen 2+ Rettungswurf, geht er daneben, wird das Feld zerstört


id # 22 Ulthran, Herr der Runen (96 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar Runenrüstung Shurikenpistole Phantomhelm Runen der Klarheit
Sonderregeln:
Mentales Duell Gunst des Schicksals 4er Rettungswurd alle Attacken verwunden auf 2 oder mehr eine Zusatzattacke


id # 173 Lady Drisella, Hagashîn Succubus (96 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 8
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Hagashînwaffen (1) Peiniger (20) Splitterpistole (1) Kampfdrogen (25) Schattenfeld (25) Höllenmaske (5)
Sonderregeln:
-Hagashîn : erhält 4+ Rettungswurf im Nahkampf. -Hagashînwaffen : Kein Gegner erhält eine Bonusattacke für eine zweite Nahkampfwaffe; Alle Gegner mit einer unmodifizierten Stärke von weniger als 6 halbieren ihr KG bei allen Attacken. Modelle mit S6 oder höher werden nicht betroffen. -Peiniger : verwundet immer auf 4+, zählt als E-Waffe. -Splitterpistole : 12" S3 DS5 Pistole -Kampfdrogen : Zuviel ums hier aufzulisten :) -Schattenfeld : Verleiht 2+ Rettungswurf, bei der ersten 1 ist es zerstört. -Höllenmaske : Der Gegner muß vor jedem Nahkampf einen Test auf den MW ablegen, mißlingt er trifft er nur auf 6+


id # 36 Obergremlin, Runenprophet (96 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar; Shurikenpistole;Phantomhelm:;Mentales Duell;Gunst des Schicksals
Sonderregeln:
Runenrüstung: 4+ Rettungswurf Unabhängiges Charakter Modell Psikräfte:Mentales Duell ;Gunst des Schicksals zusätziche Nakampf-waffe Hagun Zar: Verwundet 2+


id # 108 Mirehen Ulthanash, Thy Fallen One (96 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Runenrüstung, Hagun Zar, Shuriken pistole, Runen der Klarheit,
Sonderregeln:
Mentales Duell, Gunst des Schicksals, 4+ rettungswurf, verwundet bei 2+, + 1 Attacke


id # 136 Vespero, Wolfsgardist (96 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
energieklaue mal des Wulfen meisterhafte Plasmapistole talisman wolfsschwanz
Sonderregeln:
+w3 Attacken Immer auf 3+ Treffe immer auf 3+ getroffen werden


id # 190 Agathodaimon, Scriptor (96 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
E-Waffe Boltpistole Psisturm
Sonderregeln:
Dark Angel: Unnachgiebig Crux Terminatus


id # 196 D´Rezhar, Lord (96 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 2
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Giftklinge,Splitterpistole,Höllenmaske,Schattenfeld,Kampfdrogen
Sonderregeln:
Ausweichen:Rettungswurf 4+ im nahkampf


id # 211 Torgath, Süchelefti (96 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Mal des Nurgle, Bolter, Seuchenschwert, Dämonenaura,
Sonderregeln:
+1 Wiederstand (schon vermerkt), 5+ Rettungswurf Seuchenschwert ist Energiewaffe und wenn ein Lebenspunkt dann bei 4+ alle Leben weg


id # 46 Shas'Vre Ironr'Udi, Abtrünniger Orkjäger (95 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
synchronisierte Massebeschleuniger; synchronisierte Plasmabeschleuniger; Feuerleitsystem; Koloss Kampfanzug
Sonderregeln:
kann beide Waffensysteme in einer Runde abschiessen


id # 172 Lump, Ruhnenprophet (95 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Runenrüstung, Hagun Zar, Runenspeer, Phantomhelm, Mentales Duell (gegen das Rettungswürfe erlaubt sind!)
Sonderregeln:
Rettungswurf 4+,verwundet auf 2+ im NK, Dämone halbieren im NK ihr KG, kein A-Bonus da Runenspeer 2-händig


id # 52 Metti Skeletti, Servus (95 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Crozius Arcanum, Rosarius, Crux Terminatus, bionics
Sonderregeln:
4 Attacken, 4+ Rettungswurf, Bionic


id # 55 Shas'vre Tau'kan or'es shi, XV88 Koloss Shas'vre (95 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
- xv88 Koloss-Kampfanzug - syncronisierter Massebeschleuniger - syncronisierter Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem
Sonderregeln:
- Sensorik - Rückstoßdämpfer - Feuerleitsystem


id # 59 Exation, Kanonengott (95 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Raketenwerfer
Sonderregeln:
Feuerhagel (erhöht Schußanzahl um +1); Scharfschütze (darf jeden verpatzten Schadenswurf bei Schußattacken einmal pro Runde wiederholen; ignoriert Deckungswürfe)


id # 62 Thadeus, Black Templars Veteranensgt. (95 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sprungmodul (20) Stählerner Stern (25) Energiewaffe (15) Sturmbolter (5)
Sonderregeln:
Nahkampftreffer ignorieren Rüstungswürfe. 4+ Rettungswurf. 12" Bewegung.


id # 73 Bruder Arminius, Eisenvater (95 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Strumbolter, Energiewaffe, Crux Terminatus, Bionics, Mechanicus Protectiva (4+ Rettungswurf)
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf durch Mechanicus Protectiva


id # 99 Riantha, Exarch der Schwarzen Khaindar (95 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 5
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Eldar-Raketenwerfer, Feuerhagel, Scharfschütze
Sonderregeln:


id # 145 [PP]Orbitalratte, PUREPLAYAZTermi (95 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
sturmkanone Terminatorrüstung energieschwert
Sonderregeln:


id # 165 Jack, Die Fromme (95 Punkte)


eMail
Adeptus Sororita
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Energiewaffe, Rosarius, Sigillum Sanctum
Sonderregeln:
4+ Rettungswurf


id # 169 Hagbart, Dracon (95 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 7
A: 2
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Schattenfeld(25p) Peiniger (20p) Tormentorhelm (5p) Hagashinwaffe (0p)
Sonderregeln:
Rettungswurf 2+ Keine RW dagegen erlaubt Verwundet auf 4+ 1 zusätzliche Attacke Splitterpistole im Helm Gegner zählt nie als mit 2 Nahkampfwaffen ausgerüstet Wenn Gegner S<6 dann wird KG halbiert


id # 183 Master of Dysaster, mein name ist program (95 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Chaosleutnant Mal des Khorn Berserkerklinge
Sonderregeln:
4+ rettungswurf +1 Attacke Furchtlos anzahl der grund attacken werden Verdoppelt


id # 193 Oberst Brun, "Oberst Eisenfaust" (95 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 5
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole, Energiefaust, Refraktorfeld, Plattenrüstung (5+Rettungswurf), Markenzeichen: Zigarre
Sonderregeln:
Catachanischer Oberst, daher KG5


id # 83 Krrrrrrrrrxxxxxxxx (94 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 5
W: 6
LP: 4
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Sensenklauen Sensenklauen
Sonderregeln:
Das Grauen Synapsenkreatur Monströse Tyranidenkreatur


id # 123 Kais Mon´tyr, Shas´el (94 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Krisis XV8 Battlesuit, Jetpack, Schildgenerator (4+ Rettungswurf), synchronisierter Plasmabeschleuniger, Rückstoßabsorption, verbesserte Sensoren
Sonderregeln:
6" Zusatzbewegung in Nahkampfphase


id # 116 Guardian M342L, mutierter Wächter des Schwarms (93 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 3
S: 6
W: 7
LP: 2
I: 5
A: 2
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Tentaklepeitsche (Gegner -1A), Zangenklauen (bei TW 6 autom. Verwundung), Stachelfaust(S7 DS5 12" sturm2), Injektor (im Nahkampf 2LP Schaden)
Sonderregeln:
Mutation: extreme Statur(S+1,W+1)


id # 86 Dmarak, Wolfsgardist (92 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Meisterhafte Energieklauen(Paar) Mal des Wulfen Talisman Bionics Wolfspelz Wolfsschwanz Fragmentgranaten Sprenggranaten Melterbomben Auspex
Sonderregeln:
Space Wolves Sonderregeln und alle Regeln der Ausrüstung (dauert zu lange, alle aufzuschreuben...)


id # 114 Abbath Doom Oculta, Lord of Damnation (92 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Vollstrecker, Schattenfeld, Tormentor Helm, Höllenmaske, Grauenvoller Talisman
Sonderregeln:
Sprinten


id # 125 Sniper (92 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 4
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
meisterhafte_Plasmapistole Bionics Plattenrüstung Sprenggranaten
Sonderregeln:


id # 131 BitMap, BitMap (92 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Synchro-Massebeschleuniger, Schwärmer Raketensystem, Feuerleitsystem, Drohnencontroller, eine Angriffsdrohne.
Sonderregeln:
Shas'vre


id # 57 Hauptmann Thorn, Hauptmann der Buschteufel (91 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 5
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 3
A: 3
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Sturmbolter energiefaust Bionics (Modell kann bei einer 6 auf einem W6 wiederaufstehen) Plattenrüstung (RW 4+) Refraktorfeld (5+ Rettungswurf) Fragmentgranaten Meisterhaft Waffe (Ein Trefferwurf darf wiederholt werden)
Sonderregeln:
Todesweltveteran


id # 189 Tyrion von Alaitoc, Runenprophet (91 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar Shurikenpistole Phantomhelm Runenrüstung Runen der Vorhersehung Runen der Klarheit Mentales Duell
Sonderregeln:
Haugun Zar: Verwundet immer bei 2+ Runenrüstung: 4+ Rettungswurf Runen der Vorhersehung: Bei Psitest 3w6, die zwei niedrigsten zählen Runen der Klarheit: Gegnerischer Psioniker 3w6 Psitest ,wenn psikraft auf Runenpropheten gerichtet, die zwei höheren zählen Mentales Duell: Radius 18 Zoll, beliebiges gegnerisches Modell, beide spieler w6+Moralwert, für jeden punkt den das Ergebnis der Propheten höher ist verliert der gegner einen lebenspunkt, kein Rüstungwurf, negatives oder gleiches ergebnis bewirkt nichts


id # 207 Isil Aksac, Heldin (91 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 3
MW: 8
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Splitterpistole, Peiniger, Kampfdrogeninjektor, Schattenfeld, Hagashinwaffen
Sonderregeln:
Kampfdrogen


id # 128 Lelith Hesperax, Matriarchin (90 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 7
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 3
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Peiniger, Splitterpistole, Schattenfeld & eine tödliche Ansammlung von Hagashînwaffen
Sonderregeln:
Peiniger : verwundet auf 4+, ignoriert Rüstungswürfe Schattenfeld : 2+ Rettungswurf bis zum Ersten Patzer Hagashînwaffen : gegner bekommt keinen Bonus für zus. Handwaffe, halbiert KG wenn unmod. S unter 6 Ausweichen : 4+ Rettungswurf im Nahkampf


id # 134 Khirareq, Dracon der Zerstörer (90 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Schattenfeld (2+ Rettungswurf) ; Tormentorhelm (+1 Attacke) ; Peiniger ; Höllenmaske (Nahkampfgegner muss Moralwerttest bestehen, wenn nicht braucht er 6en zum treffen) ;
Sonderregeln:
unabhängiges Charaktermodell; Gefolge


id # 162 Lelith, Matriarchin der Hagashin (90 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 7
BF: 6
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 8
A: 3
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Hagashinwaffen, Splitterpistole, Peiniger, Schattenfeld
Sonderregeln:
Gegner halbieren im Nahkampf ihr KG, bekommen nicht den Bonus für die 2. Handwaffe, verwundet im Nahkampf immer auf 4+, 2+ Rettungswurf


id # 179 1, # (90 Punkte)


eMail
Tau
KG: 2
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
synchronisierte Massebeschleuniger(S10 D1 Reich.72") Schwärmer Raketen System(S5 D5 Reich.24") Feuerleitsystem Schildgenerator
Sonderregeln:


id # 210 Shetty, Kommissar (90 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Plattenrüstung, Bionics, Refraktorfeld, Energiefaust, Plasmapistole
Sonderregeln:
4+ Rüstungswurf; 5+ Rettungswurf; steht bei 6+ mit einem Lebenspunkt wieder auf, falls tot; doppelte Stärke (6) und schlägt immer zuletzt zu; Plasmapistole Reichw. 12'' S7 DS2 Pistole Überhitzen


id # 170 Eldrolas, Hoher Lord (89 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
2 Monofilamentschleudern, Energieklingen, Warpsprunggenerator, Fähigkeit Überraschungsangriff
Sonderregeln:
Warpsprunggenerator: 12" Bewegung, 3W6" Vorstürmen und Rückzug, in NK-Phase 2. Bewegung mit 2W6", wenn Pasch, dann ist das Modell verloren


id # 105 Runenprophet Melanor (86 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Phantomhelm, Runen der Vorhersehung,Shurikenpistole,Hagun Zar
Sonderregeln:
Runenrüstung: 4+ Rettungswurf Psikräfte:Mentales Duell Hagun Zar: Verwundet 2+


id # 17 Ghostsabre, Folterknecht (85 Punkte)


eMail
Dark Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 3
MW: 8
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Scherenhände, Toxinnadler, Schattenfeld, Kampfdrogen
Sonderregeln:
verwundet immer auf 2+, 2+Rettungswurf, Kampfdrogen,


id # 152 Dar'lon Fal'cheid, Shas'vre O'weh (85 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 3
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
XV88 Broadside: Shas'vre, synch. Railgun, synch. Plasma, Multitraker
Sonderregeln:


id # 19 Atschmatsch, Zoantroph (84 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 3
BF: 3
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Warpfeld Warpblitz Zurückgebildete Klauen
Sonderregeln:
Lebende Artillerie, Mutiert mit Extremer Statur: +1S und +1W


id # 70 Dracko, Erzengel (84 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Energiehammer Bolter Wolfspelz
Sonderregeln:
Unabhängiges Charaktermodell, Fester Griff


id # 87 Kung Lao, Bushido-Großmeister (84 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 5
BF: 2
S: 4
W: 3
LP: 2
I: 5
A: 3
MW: 9
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Linshao-Klinge (+1 S bereits im Profil), Nahkampfwaffe, Sutra-Schein
Sonderregeln:
Furchtlos, Kampfkünste: Hinshi, Seigan, Zanshin
alles nachzulesen unter Codex Minh Preview


id # 74 Tireth Men, Runenprophet (81 Punkte)


eMail
Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 1
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar, Shurikenpistole, Mentales Duell, Runen der Klarheit, Phantomhelm
Sonderregeln:
Runenrüstung


id # 137 stomekk, mokka (80 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 5
BF: 5
S: 8
W: 4
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Energiehammer, Boltpistole
Sonderregeln:
zusätzliche attacke(im profil bereits vermerkt)durch 2 nahkampfwaffen, alle space wolves sonderregeln, doppelte stärke dank energiehammer etc.


id # 142 Lay´shaya (79 Punkte)


eMail
Tau
KG: 3
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Krisis Kampfanzug synchronisierter Plasmabeschleuniger 24" S6 DS2 Schnellfeuer Multiple Zielerfassung
Sonderregeln:
Sprungmodulbewegung. Wird in schwirigen Gelände bei 1 ausgeschaltet. Darf sich in der Nahkampfphase immer um 6 zoll bewegen. Darf seine Waffen Auf unterschieliche Ziele Abfeuern. Zählt immer als Stationär


id # 181 Evasor, Oberst (78 Punkte)


eMail
Imperiale Armee
KG: 5
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 2
A: 3
MW: 9
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Plasmapistole Energiefaust Refraktorfeld
Sonderregeln:
Catachaner (Punkte sind schwer zu berechnen da er alleine ist)


id # 154 Jamon, Veteranensergeant (75 Punkte)


eMail
Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Schwert, Plasmapisole, Stählerner Stern, Crux Terminatus
Sonderregeln:
Mitglied des Deathwing: Unnachgiebig


id # 206 Biiig Faaat Mamaaa, Alphatier der Bestia-Tyraniden (73 Punkte)


eMail
Tyraniden
KG: 5
BF: 2
S: 6
W: 5
LP: 2
I: 5
A: 4
MW: 10
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Adrenal Glands(In), Adrenal Glands(KG), Extended Carapace, Leaping, Toxin Sacs, 2x Scything Talons, Bio-Plasma Attack, Exceptional Size Diese Kreatur wurde mit Hilfe einer Testversion des Army Builder erstellt.
Sonderregeln:
KG, W, I, RW +1; A, W+2 bereits eingerechnet Bio-Plasma Attacke, zu Beginn des Nahlampfes eine S7, I10 Attacke, die auf 4+ trifft. 12" Angiffsbewegung


id # 27 003998, Obliterator (70 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen
Sonderregeln:
Furchtlos Morphwaffen: Jede Phase Wahl zwischen folgenden Waffen: LK, MK, Frag-RakW, schw.Bolt., Sync Pl-Werfer, sync Melter, Flamer, E-Faust Langsam und entschlossen: Bewegt sich immer wie in schwierigem Gelände, kein Angriffsbonus, I 1, kann immer feuern. Dämonische Aura: 5+ RettungsW


id # 120 Das Schweigen (70 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Chaos Obliterator: Morphwaffen, 2+/5+ Rüstung
Sonderregeln:
furchtlos, bewegen u. schießen


id # 97 One of One, Kyborg (70 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 8
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen
Sonderregeln:
Langsam und entschlossen (immer stionär, immer wie in schwierigem Gelände bewegen), 5+ Rettungswurf


id # 103 Mr. Bean, Kyborg (70 Punkte)


eMail
Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen
Sonderregeln:
Furchtlos Morphwaffen: Jede Phase Wahl zwischen folgenden Waffen: LK, MK, Frag-RakW, schw.Bolt., Sync Pl-Werfer, sync Melter, Flamer, E-Faust Langsam und entschlossen: Bewegt sich immer wie in schwierigem Gelände, kein Angriffsbonus, I 1, kann immer feuern. Dämonische Aura: 5+ RettungsW


id # 132 Kraaaatron, Kyborg der Lords of Nightmare (70 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen (Laserkanone, Maschinenkanone, Fragraketen, schw.Bolter, syn.Plasmawerfer, syn.Melter, Flamer, E.Faust)
Sonderregeln:
Furchtlos, ReW 5+, bewegt sich immer wie im schw. Gelände, zählt beim schießen immer als stationär, Nahkampf I1


id # 186 Kyborg, Der Plattmacher (70 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen: Laserkanone, Maschinenkanone, Raketenwerfer (nur Fragmentraketen), schwerer Bolter, synchronisierter Plasmawerfer, synchronisierter Melter, Flammenwerfer, Energiefaust.
Sonderregeln:
5+ Rettungwurf 2+ Rüstungswurf Furchtlos Schocktruppe Immer stationär Im Nahkampf immer Initiative:1 Bewegen sich immer wie im schwierigen Gelände.


id # 192 Oberst Brun, Das schweigende Grauen (70 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffen der Kyborgs
Sonderregeln:
Furtlos, 5+ Rettungswurf


id # 29 Eliar Sturmwind, Kriegsfalkenexarch (68 Punkte)


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Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Schädelbola, Shurikenpistole, Falkenflügel, Falkengranatwerfer, Plasmagranaten
Sonderregeln:
Sprungangriff( +w6 beim Angriff) Wirbelsturm, Für jeden Nahkampftreffer darf man erneut zuschlagen.


id # 77 Isteth Moran, Exarch (68 Punkte)


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Eldar
KG: 5
BF: 5
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 6
A: 2
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Falkengranatwerfer, Schädelbola, Shurikenpistole, Wirbelsturm, Sprunangriff
Sonderregeln:
Falkenflügel


id # 191 Suckur, der Schlächter (65 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 5
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 3
I: 5
A: 3
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Dämonische Stärke,Nachtklinge,Dämonenrune
Sonderregeln:
keine


id # 41 Aerebus, Der Evige (60 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 9
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Morphwaffe
Sonderregeln:
Furchtlos, Morphwaffe, Schocktruppen, Kein Angriff


id # 161 Boing, der wo schwebt (59 Punkte)


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Tyraniden
KG: 3
BF: 3
S: 4
W: 4
LP: 2
I: 4
A: 2
MW: 10
RW: 2+
Waffen & Ausrüstung:
Warp Field; Warp Bast
Sonderregeln:
Kann keine Spielfeldviertel besetzen ^_^


id # 188 Mont'Ka'Ui, Edler Feuerkrieger (51 Punkte)


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Tau
KG: 2
BF: 3
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 2
A: 2
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
- Pulsgewehr - Zielmarker - Kybernetischer Drohnencontroller - Photonengranaten - EMP-Granaten - 1 Schilddrohne
Sonderregeln:
- Zielmarker: Normaler Angriff, markiert Ziel, Feuerkrieger trifft dann in der schussphase auf +2 - Schilddrohne: KG 2 BF 2 S 3 W 3 LP 1 I 4 A 1 MW n/a RW 4+ Sie besitzt einen 4+ Rettungswurf und verleiht auch dem Träger einen 4+ Rettungswurf!!


id # 160 Alfred, Chaos Havok (50 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 9
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Laserkanone, Mal des Ungeteilten Chaos
Sonderregeln:


id # 167 Kysadhuras, der Wanderer (42 Punkte)


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Eldar
KG: 4
BF: 4
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 4+
Waffen & Ausrüstung:
Hagun Zar(verwundet auf 2+), Shurikenpistole,
Sonderregeln:
Flammen der Wut


id # 178 Killaahhhh Absorberschwarm, killt einfach alles (37 Punkte)


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Tyraniden
KG: 3
BF: 2
S: 4
W: 3
LP: 3
I: 1
A: 3
MW: 10
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Biozidkanone
Sonderregeln:
Fressmaschinen Empfindlich gegen Flächenwaffen Kleine Ziele


id # 140 Azure, Kanonenfutter (36 Punkte)


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Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 5
W: 5
LP: 1
I: 3
A: 1
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Phasensense mit Gauss Annihilator
Sonderregeln:
Seelenlos (alle Gegner innerhalb von 12" werden behandelt als hätten sie MW7), Psionische Abartigkeit (kümmert euch nicht drum, trifft nur Psioniker), Furchtlos


id # 84 Bruder Leichtfuss, LK- Schtueze, Trp Lupus, 4. Kp. (30 Punkte)


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Space Marines
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Laserkanone
Sonderregeln:
"Denn sie kennen keine Furcht"


id # 48 daking, 1010010011001010100101 (18 Punkte)


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Necrons
KG: 4
BF: 4
S: 4
W: 4
LP: 1
I: 2
A: 1
MW: 10
RW: 3+
Waffen & Ausrüstung:
Gauss Waffe
Sonderregeln:
Verwundet immer auf 6 +Streifschüsse


id # 68 Nurgling, kleine dämon (10 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 3
BF: 2
S: 3
W: 3
LP: 3
I: 3
A: 3
MW: 7
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
klauen und Zähne
Sonderregeln:
Rettungswurf, Verwundbar gegen Schablone. kleines zeil, instabil, kein BF


id # 174 Hackfleisch, Eldar-Gardist (10 Punkte)


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Space Marines
KG: 3
BF: 3
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Shurikenkatapult, Plasmagranaten
Sonderregeln:
Sprinten


id # 49 Slayer, Schwarzer Sturmgaridst (8 Punkte)


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Eldar
KG: 4
BF: 3
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 4
A: 1
MW: 8
RW: 5+
Waffen & Ausrüstung:
Shuriken Pistole + Nahkampfwaffe (= +1Attacke)
Sonderregeln:
-sprinten


id # 98 der Schorsch, Psychopath (4 Punkte)


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Chaosmächte
KG: 2
BF: 2
S: 3
W: 3
LP: 1
I: 3
A: 1
MW: 7
RW: 6+
Waffen & Ausrüstung:
Nahkampfwaffe und Maschinenpistole
Sonderregeln:
Besitzt KEINE Rüstung (konnte man ja nicht angeben!)


id # 185 Buttgrot, der rote Gobbo (3 Punkte)


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Orks
KG: 2
BF: 2
S: 2
W: 2
LP: 1
I: 2
A: 1
MW: 5
RW: -
Waffen & Ausrüstung:
Donabüxe
Sonderregeln:
Lebender Schild, Trittbretter, Minenräumer


id # 203 Timmy, Halbes Grothänchen (3 Punkte)


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Orks
KG: 2
BF: 2
S: 2
W: 2
LP: 1
I: 2
A: 1
MW: 5
RW: -
Waffen & Ausrüstung:
Donnerbüchse
Sonderregeln:
Lebender Schild, Trittbretter, Minenräumer

 




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