DAS ERSTE ZEITALTER
Obwohl man es eigentlich erwarten könnte, gab es bislang eigentlich nur wenige
Computer- oder Videospiele mit Bezug auf Tolkiens Werke. Die epischen Ausmaße
des Stoffes und die Kosten der Lizenz haben solche Umsetzungen vermutlich von
Vornherein zum Scheitern verurteilt.
The Hobbit (1983)
Dieses mit spärlichen Grafiken versehene Textadventure war das erste professionelle
und lizensierte Computerspiel, das in Tolkiens Mittelerde angesiedelt war. The
Melbourne House entwickelte das Programm für die Heimcomputer-Systeme von
Apple, Commodore, Oric und M5X.
Lord of the Rings: Game One (1985)
Der zweite Versuch von The Melbourne House war dieses Spiel zum ersten Teil der
"Herr der Ringe"-Trilogie, das im Gegensatz zum Vorgängerprodukt
relativ groß auf den Markt gebracht wurde. So lief das Grafik-/Textadventure
auf unterschiedlichsten Systemen wie z.B. dem Macintosh, PC, C64, ZX-Spectrum,
Amstrad CPC oder BBC Micro.
The Tolkien Trilogy (1989)
Diese Spiele-Compilation von Beau Jolly umfasste keineswegs eine komplette Umsetzung
des Roman-Dreiteilers sondern bestand lediglich aus den beiden erstgenannten Spielen
plus einem neuem Textadventure namens "Shadows of Mordor". Warum die
ursprünglich geplante Spiele-Reihe nie vollendet wurde, ist unbekannt.
The Lord of the Rings, Vol. I (1990)
Ein ambitioniertes Spiele-Projekt, bei dem Tolkiens Mittelerde in einer (damals)
hochauflösenden gerenderten Grafikumgebung wiedergegeben wurde. Es erinnerte
stark an den Klassiker "Gauntlet" und wurde für PC und Amiga umgesetzt.
DAS ZWEITE ZEITALTER
Die Verfilmung des Fantasy-Epos hat natürlich eine neue Ära eingeleitet.
Denn nun möchten alle großen Software-Häuser ein Stück vom
üppigen Kuchen des kommerziellen Erfolgs abbekommen und dementsprechend hoch
wird bei der Vergabe der vielzähligen Lizenzen gepokert. Die folgenden vier
Titel stellen jedoch nur die Spitze eines gewaltigen Eisberges dar, der in den
nächsten Jahren über uns einbrechen wird.
The Lord of the Rings: The Two Towers (November 2002)
Electronic Arts ist der Lizenzträger für alle Spiele zu den drei "Herr
der Ringe"-Filmen und hat damit Zugang zu allen diesbezüglichen Materialien
wie Kostüme, Waffen und Architektur.
Das stark actionorientierte Spiel kam im November kurz nach dem Release der DVD
Sondereditionen für die Playstation 2 auf den Markt und sollte damit sozusagen
das Publikum auf den zweiten Teil der Trilogie vorwärmen. Trotz seines Titels
behandelt das Spiel auch die Ereignisse aus "Die Gefährten", das
ganze Spektakel beginnt nämlich mit der Abreise der Gefährten aus Bruchtal.
Zudem geht es in diesem Spiel weniger um Frodos Mission den Einen Ring zu zerstören,
sondern man konzentriert sich hier auf die Abenteuer und Kämpfe von Aragorn,
Gimli und Legolas.
Alle drei Charaktere sind in diesem Actiongame spielbar, und wie man anhand der
Screenshots und Videos sehen kann ist die Ähnlichkeit zu den Filmschauspielern
enorm groß. Auch die Landschaften und andere Details sind direkt aus dem
Film übernommen, ein Vorteil der Lizenz, den der Konkurrent Sierra/Universal
nicht besitzt.
An Schauplätzen gibt es z.B. die von Goblins nur so wimmelnden Minen von
Moria, in denen der Höhlentroll und der Balrog höchstpersönlich
als Obermotze antreten. Man wird unter den insgesamt 16 Missionen auch auf den
Feldern Rohans, bei der Schlacht um Helms Klamm und sogar in Isengart kämpfen
können.
Jeder der drei Charaktere besitzt individuelle Kampffertigkeiten, wobei Aragorn
der ausgeglichenste von ihnen ist. Der zukünftige König führt sein
Waldläufer-Schwert und einen Bogen mit sich. Legolas kämpft mit dem
speziellen Bogen, den er in Lórien geschenkt bekommen hat und einem Dolch.
Gimli stützt sich meist auf seine wuchtige Zwergenaxt, was ihn zum besten
Nahkämpfer macht, doch in speziellen Situationen darf er aus Gründen
der Spielbalance auch auf Wurfäxte zurückgreifen.
Unter den drei Gefährten wechseln kann man leider nur zwischen den verschiedenen
Levels. Verloren hat man automatisch wenn einer der beiden Kumpanen das Zeitliche
segnet. Oft muss man also in der Hitze des Gefechts auch nach seinen vom Computer
gesteuerten Kollegen Ausschau halten und ihnen notfalls zur Hilfe eilen. Electronic
Arts scheint keine Kosten für ihre Filmadaption zu scheuen: Viggo Mortensen,
Orlando Bloom und John Rhys-Davies konnten dazu zu gewonnen werden, die Sprechrollen
ihrer Figuren im Videospiel zu übernehmen.
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The Lord of the Rings: The Two Towers (November 2002)
Parallel ließ EA auch an ein ähnliches Spiel für den Game Boy
Advance entwickeln: Dort kann man in die Rollen von Aragorn, Legolas, Frodo oder
Gandalf schlüpfen, die sich jeweils durch 30 Level kämpfen müssen.
Durch ein GBA Link Cable kann man das Spiel dann sogar auch zusammen mit anderen
Spielern spielen.
The Lord of the Rings (November 2002)
Vivendi besitzt die Rechte an Computerspielen zu den "Herr der Ringe"-Büchern
und brachte anlässlich des einsetzenden Tolkien-Booms ebenfalls ein von Universal
Interactive produziertes Spiel auf den Markt. Dieses ist mehr ein 3D-Action-Adventure
mit Rollenspiel-Elementen, bei dem man als Frodo und auch anderen spielbaren Charakteren
die gefahrvolle Reise durch Mittelerde antritt. Da die Entwickler sich streng
an die Buchvorlage halten, wird vieles nicht so aussehen wie im Film (z.B. Ringgeister,
Balrog oder Trolle) und auch der Spielverlauf wird etwas authentischer sein (Tom
Bombadil & der Alte Wald werden nicht ausgelassen!). Für das exklusiv
für die X-Box und den GameCube produzierte Spiel wurden eigens Sprechrollen
engagiert und aufwändige Videosequenzen erstellt. Hier geht's zur offiziellen
Website mit vielen Infos und Bildern.
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The Lord of the Rings (November 2002)
Universal Interactive hat auch ein Spiel für den Game Boy Advance entwickelt.
Ebenso wie das X-Box/GameCube Game basierend auf den literarischen Werken J.R.R.
Tolkiens (siehe oben). Die folgenden Screenshots erinnern stark an ein Rollenspiel-Adventure
in guter alter Zelda-Manier.
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DAS DRITTE ZEITALTER
Dies sind die HdR-Spieletitel, welche in nächster Zukunft veröffentlicht
werden:
The Hobbit (Herbst 2003)
Die dritte Kraft im Lizenzdschungel stellt Sierra dar, welche sich die Rechte
zu Bilbos Abenteuer in der Vorgeschichte zum Ringkrieg sichern konnten. Sierra
gehört aber auch zum Vivendi-Konzern, welcher für das Spiel zum Buch
verantwortlich ist (siehe oben). Zusammen mit der Produktionsfirma Inevitable
werden sie bis 2003 ein Spiel zu Tolkiens "Der Hobbit" entwickeln. Hier
die ersten Fakten zum Spiel:
- Das Spiel wird ein Action-Rollenspiel sein. Man wird als Bilbo allerlei Dinge
tun können und auch die Möglichkeit haben wilde Gegenden wie das Nebelgebirge
oder den Düsterwald, sowie Ortschaften wie Bruchtal oder Seestadt erforschen
zu können. Mit der Zeit wird Bilbo Erfahrung sammeln, mit der er wiederum
seine Fertigkeiten wie das Kämpfen mit Stich oder Steinewerfen verbessern
kann.
- Alles beginnt mit Gandalfs Besuch bei Bilbo und die Verabredung für den
nächsten Tag. Doch Bilbo merkt, dass er nichts mehr zu essen in der Höhle
hat und muss sich in Hobbingen auf die Suche nach Ersatz machen. Der Spieler gerät
auf diese Weise in ein kleines Tutorial, das ihn mit dem Spiel vertraut machen
soll. Bilbo muss bei seiner ersten Aufgabe unter anderem mit anderen Hobbits reden,
klettern, springen, sich anschleichen, Schlösser knacken, Steine werfen und
Rätsel lösen - eine originelle Art ein Tutorial in ein Spiel einzubinden,
auch wenn hier natürlich klar wird, dass man sich dabei weit von der Originalgeschichte
entfernt.
- Die Gesamtspieldauer ist unterschiedlich und hängt davon ab, ob der Spieler
alle Geheimnisse entdecken und Nebenmissionen erfüllen möchte. Wer nur
dem Hauptplot folgt ist natürlich sehr viel schneller mit dem Spiel fertig.
- Es wird insgesamt 125 NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) geben und für sie
alle müssen noch Sprechrollen gecastet und aufgenommen werden. Zudem wird
sich Bilbo 30 verschiedenen Gegnertypen gegenüberstellen müssen.
- Vorerst wird es das Hobbit-Videospiel nur für Nintendo's GameCube geben.
Für später sind aber auch Releases auf anderen Systemen denkbar.
Bislang wurden noch keine Screenshots veröffentlicht, nur folgendes Promo-Artwork:
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The Lord of the Rings: The Return of the King (November 2003)
Die Fortsetzung von Electronic Arts verspricht genauso actiongeladen zu werden
wie der Vorgängertitel "The Two Towers". Ob Änderungen oder
Erweiterungen am Gameplay vorgenommen werden, ist nicht bekannt. Das Spiel wird
gegen Ende des Jahres rechtzeitig im Vorfeld der Filmpremiere für PS2, PC,
Xbox, GameCube und GameBoy Advance erscheinen.
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The Treason of Isengard (Winter 2003)
Die Fortsetzung der Buchlizenz-Umsetzung "Lord of the Rings" von Universal
Interactive. Aragorn, Gimli und Legolas scheinen im Mittelpunkt in diesem Action-Adventure
zu stehen, in dem die Geschichte von "Die Zwei Türme" aus ihrer
Sicht nachgespielt wird.
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War of the Ring (Winter 2003)
Im Gegensatz zu Konkurrent EA setzt Vivendi/Universal auf mehrere Spieletitel.
Die vielfältige Buchlizenz erlaubt diese Kreativität auch. So wird derzeit
auch an einem Echtzeit-Strategiespiel gewerkelt.
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