Am
Donnerstag war der erste Tag der Messe Spiel
'03 in Essen und gleichzeitig die Weltpremiere für den dritten
Teil des Tabletop-Strategiespiels zu Herr der Ringe. Um punkt 12 Uhr wurde
eine Statue von Gollum enthüllt und sofort konnte man die Boxen vor
dem offiziellen Releasetermin am Stand von Games Workshop kaufen. Zu diesem
Anlass waren Miniaturendesigner Gary Morley und Spieledesigner Alessio
Cavatore angereist, um sich im Bad in der Menge den Fragen der Fans zu
stellen.
Glücklicherweise konnte ich etwas Zeit mit Herrn Cavatore erwischen
und ihn zusammen mit Daniel "Asuryan" Hanowski von Herr-der-Ringe-Tabletop
zu dem Spiel befragen.
Jörg Nemitz: Was können sie mir über die
neuen Regeln sagen?
Alessio Cavatore: Also, es wird keine großen Änderungen
geben, weil wir ja nicht das Spiel verändern wollen. Wir fügten
einige neue Regeln hinzu, die helfen sollten mit großen Kämpfen
klar zu kommen, wie Regeln für Banner. Jetzt haben Banner einen Effekt
im Spiel, zum Beispiel können große Gruppen Bogenschützen
ihre Pfeile nun nicht nur in direkter Linie abfeuern sondern als Pfeilregen.
Jörg: Also wie im Kampf um Helms Klamm?
Cavatore: *nickt* Wie in Helms Klamm und am Anfang von
„Die Gefährten“.
Unterbrechung durch Fans mit Büchern, die sie signiert haben wollten...
Cavatore: Außerdem haben wir alle Charaktere aus
den Bücher, nicht nur denen, die im Film vorkommen, in diese Box
gesteckt. Also braucht man nur noch dieses eine Spiel, um alle Charaktere
zu haben.
Neue Unterbrechung durch die Enthüllung der Gollumstatue...
Cavatore: Sehr schön. *grinst* Also, in dem neuen
Regebuch gibt es ein Kapitel, das in den anderen Bücher nicht enthalten
war. Jetzt kann man Sachen machen, die nicht im Film sondern nur im Buch
„Herr der Ringe“ vorkamen. Diese Kapitel schaut sich den Rest
von Mittelerde an, nicht nur die Kämpfe um Minas Tirith. Es gibt
eine Stelle im Buch, in der Gimli sagt: „Ich wünschte wir hätten
noch ein paar Zwerge und Elben mit uns kämpfen!“ und Legolas
antwortet: „Ich bin sicher, dass sie kämpfen in ihren eigenen
Schlachten“, also schauten wir, dass wir die Kämpfe überall
in der Welt darstellen konnten.
Und wir haben die Regeln für Belagerungen rausgenommen, denn das
erste Zusatzpaket nach dem Spiel wird die „Belagerung von Gondor“
werden, mit Modellen für Katapulte und Speerschleudern.
Jörg: Was wird in der Zukunft mit den Spielen? Wird
es zu Fanatic abgeschoben?
Cavatore: Also, so lange die Leute das Spiel weiterkaufen,
und die Verkaufszahlen sind fantastisch, wird das Spiel ein Kernspiel
sein. Und es ist meine Aufgabe Pläne zu machen... also mein Zeitplan
geht glaube ich bis 2008, so lange die Lizenz reicht. Und es wird weitere
Sachen geben, und vielleicht werden wir die Lizenz verlängern über
2010 hinaus.
Und das nächste Buch wird „Belagerung von Gondor“ sein,
mit Kriegsmaschinen, die man auch in normalen Schlachten einsetzen kann,
wir bringen neue Figuren, neue Helden, raus. Danach noch im selben Jahr
kommt ein Buch raus, „Die Kämpfe auf den Pelennor Feldern“,
mit einem fantastischen Bauteil, wo ich glaube, dass ich noch nichts drüber
erzählen darf *grinst* - es hat mit großen Elefanten zu tun
*lacht*.
Und danach gibt es weitere Bücher und Boxen. Ich liebe "Herr
der Ringe", ich möchte alles ausprobieren. Wir können ein
Buch machen über die Waldelben, die Zwerge der Eisenberge und die
Kämpfe außerhalb des Hauptgeschehens. Wir haben für diese
Box schon den König der Zwerge gemacht, der ja nicht im Film vorkommt,
sondern nur in den Bücher.
Es gibt also sehr viele Sachen, die wir noch machen können, auch
Sachen aus dem „Hobbit“, vielleicht ein ganzes Spiel nur mit
Hobbits. Ich würde gerne den „kleinen“ Drachen aus dem
„Hobbit“ machen *grinst*! Im Moment wissen wir noch nicht,
ob wir den „Hobbit“ machen können, wegen einiger rechtlicher
Sachen. Das Buch ist ja nicht das gleiche wie „Der Herr der Ringe“.
Daniel Hanowski: wird es auch Modellbausätze wie
Schilder und Waffen geben?
Cavatore: Das Problem ist, dass wir dazu eigene Blister
machen müssten, wo einige aus dem Studio sagen, dass die sich schlecht
verkaufen würden. Aber wir wollen mehr Plastiksachen machen, so dass
man einfacher an Bits kommen kann, zum Beispiel planen wir Plastik-Wargreiter
in einer der späteren Boxen.
Hanowski: Was ist mit neuen Turnierregeln?
Cavatore: Oh, ja, die Turnierregeln sind geupdatet und
werden in England im neuen White Dwarf abgedruckt und das Grand Tournament
wird in England im April gehalten. Ich weiß nicht, was in Deutschland
gemacht wird, ob die Regeln abgedruckt werden oder ob Turniere gehalten
werden. Ihr seid ja alle willkommen nach England zum Turnier zu kommen,
die Flüge sind ja nicht teuer *lacht* aber das Verfahren wird immer
noch dasselbe sein, zwei Armeen, Gut und Böse. Das einzige, dass
man mindestens 50% Helden und 50% Truppen aufstellen muss, wurde rausgenommen,
weil wir gedacht haben, hey, das ist Warhammer, also kann man nun wenn
man will, alle Punkte in Helden investieren. Also können Leute nicht
mehr mit der Entschuldigung kommen: Oh, ich kann nicht kommen, ich muss
noch so viele Modelle bemalen. Wenn man will, kann man nur mit dem Balrog
kommen, oder nur mit Sauron. Man wird natürlich verlieren, aber egal.
*lacht*
Jörg: Es gibt Gerüchte, dass sie an einem Spiel
zu "Herr der Ringe" arbeiten, dass ähnlich ist wie Warmaster.
Cavatore: Ja, es ist ein Spiel in Warmaster-Stil, genannt
„Die Schlacht der Fünf Heere“.
Jörg: Also ein Nebensystem?
Cavatore: Es ist ein eigenständiges Spiel, es ist
wie Warmaster und Warhammer. Es soll nächstes Jahr kommen.
Jörg: Vielen Dank für das Interview!
Cavatore: Nichts zu danken!
Bilder-Galerie bei Sphärentor 40.000:
Spiel
'03 Fotos
Video vom Interview bei Herr-der-Ringe-Tabletop:
Interview-Video
Weitere Berichte:
HdR-Online.de
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