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Der Künstler
"Ich bin ein riesiger Tolkien-Fan, und habe schon einige
Szenen aus den Büchern gebaut.
Aber Rivendell war eine ganz besondere Herausforderung. Am Anfang
habe ich gar nicht gedacht, dass es jemals fertig wird, da ich
überhaupt nicht wusste wie anfangen. Bei den Gebäuden
wurde viel mit Splines gearbeitet um die geschwungenen Formen
zu realisieren, Texturen sind großteils selbstgemacht, und
in Shadern gemixt oder in mehreren Schichten aufgetragen.
I ch arbeitete zwar nicht jeden Tag daran aber bis es fertig war
hat es gute 2 monate gedauert, jedoch bei all den guten Rückmeldungen
sehe ich, dass es sich wirklich ausgezahlt hat." |
Die Jury
"Bruchtal könnte so wie es hier abgebildet ist, wirklich
aussehen, und man würde keinen elbischen Baumeister dadurch
beleidigen – im Gegenteil. Technisch und stilistisch höchstes
Niveau!"
"Ein exzellentes 3D-Modelling und eine stimmungsvolle Lichtgebung
erzeugen hier ein wunderschönes Bild von Imladris. Hie und
da verspürt man aber noch ein wenig die digitale Künstlichkeit,
ein wenig mehr Unschärfe würde es eventuell noch besser
wirken lassen." |
2. Platz > |