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PATRICK PIRKER - "BRUCHTAL"

Der Künstler
"Ich bin ein riesiger Tolkien-Fan, und habe schon einige Szenen aus den Büchern gebaut.
Aber Rivendell war eine ganz besondere Herausforderung. Am Anfang habe ich gar nicht gedacht, dass es jemals fertig wird, da ich überhaupt nicht wusste wie anfangen. Bei den Gebäuden wurde viel mit Splines gearbeitet um die geschwungenen Formen zu realisieren, Texturen sind großteils selbstgemacht, und in Shadern gemixt oder in mehreren Schichten aufgetragen.
I ch arbeitete zwar nicht jeden Tag daran aber bis es fertig war hat es gute 2 monate gedauert, jedoch bei all den guten Rückmeldungen sehe ich, dass es sich wirklich ausgezahlt hat."

Die Jury
"Bruchtal könnte so wie es hier abgebildet ist, wirklich aussehen, und man würde keinen elbischen Baumeister dadurch beleidigen – im Gegenteil. Technisch und stilistisch höchstes Niveau!"
"Ein exzellentes 3D-Modelling und eine stimmungsvolle Lichtgebung erzeugen hier ein wunderschönes Bild von Imladris. Hie und da verspürt man aber noch ein wenig die digitale Künstlichkeit, ein wenig mehr Unschärfe würde es eventuell noch besser wirken lassen."

2. Platz >