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TACTICA ALLGEMEIN

SCHWERE WAFFEN

Einheiten, wie Space Marine Devastoren oder Chaos Havocs sollten möglichst mit Waffen des gleichen Typs ausgerüstet werden. Nur wenn die Punkte nicht ausreichen, würde ich einen Trupp mit gemischtem Arsenal nehmen. Der Nachteil eines solchen ist nämlich, dass oft nicht das gesamte Potential ausgenutzt werden kann, da alle Modelle einer Einheit auf das gleiche Ziel feuern müssen.
Ich ordne die Waffen folgenden drei Kategorien zu:

- Panzerbrechend (z.B.: Laserkanone, Schattenlanze, ...)
- Allround (z.B.: Raketenwerfer, Plasmakanone, Sternenkanone, ...)
- Anti-Infanterie (z.B.: Schwerer Bolter, Splitterkanone, ...)

Allround-Waffen kann man natürlich gut mit den anderen beiden Waffentypen kombinieren.
Ähnliches gilt natürlich auch für andere Truppentypen. Man sollte seine Armee aber auch nicht zu sehr spezialisieren, einige flexible Einheiten sollten stets ebenfalls dabei sein.


CHARAKTERMODELLE

Charaktermodelle sind normalerweise relativ teuer, und daher müssen sie vor dem vorzeitigen Ableben bewahrt werden. Schützende Ausrüstung, wie bessere Rüstung oder Schutzfelder, sollte man den wichtigsten Charaktermodelle geben. Beachte aber, dass dadurch die Punktkosten noch weiter steigen, und dass bei seiner Ausschaltung noch mehr Punkte flöten gehen. Deswegen sollte man sie immer in eine halbwegs große oder resistente Einheit integrieren. Denn ein unabhängiges Charaktermodell, das nur neben einer eigenen Einheit steht (und damit den 6" Verdeckungseffekt durch diese genießt) und nicht Teil von ihr ist, kann ab 12" Entfernung gnadenlos ins Fadenkreuz genommen werden (falls es das nächststehende ist). Achte auch darauf, das Charaktermodell nach seiner taktischen Bestimmung auszurüsten und zu bewaffnen. Ein für den Nahkampf ausgelegtes Modell sollte dementsprechend auch nur ihm dabei behilfliche Ausrüstung erhalten. Andersrum sind teure Waffen für ein Charaktermodell, das im Spiel nicht an den Feind kommt, verschwendet.



Urheberrecht: Huân Vu, 2000



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