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BOTEN DER APOKALYPSE - RüSTKAMMER

SONDERREGELN

Sprinten
Siehe Codex Dark Eldar

Eldarpiraten
Siehe Codex Dark Eldar

Sklaven erbeuten
Siehe Codex Dark Eldar

Hochgeschwindigkeit
Die Boten der Apokalypse sind eine auf Hochgeschwindigkeit ausgelegte Streitmacht. Sie d�rfen nur Einheiten auf Schattenbarken, Fahrzeuge, Talos, Jetbikes, Hellions, Harpyen und Mandraks nach ihrer besonderen Aufstellungsregel aufstellen. Infanterie zu Fuss wird in Reserve gehalten und darf das Spielfeld nur �ber einen Warpportalfokus betreten, nicht �ber eine der Tischkanten!

Keine Gnade
Lord Dranei ist bekannt daf�r, keine Feigheit und Ungehorsam in seinen Angriffsflotten zu dulden. Aus diesem Grund d�rfen Boten der Apokalypse Dark Eldar auf ihre eigenen und alliierten, sich im R�ckzug befindlichen Einheiten feuern, aber keine Nahk�mpfe gegen diese einleiten. Die betroffene Einheit sammelt sich dann automatisch, auch wenn sie sich normalerweise nicht sammeln d�rfte, da der Tod durch die Waffen des Gegners wesentlich schmerzloser ist, als durch die Waffen der Dark Eldar. Die Einheit muss alle Waffen gegen die sich zur�ckziehende Einheit einsetzen!
Anmerkung: Diese Regel spiegelt haupts�chlich den brutalen Charakter der Dark Eldar, insbesondere der Boten der Apokalypse wieder. Ich hoffe, dass sie hintergrundgerecht eingesetzt wird und nicht bei jeder erstbesten Gelegenheit, da die Streitkr�fte auch wissen, wenn eine sich zur�ckziehende Einheit dies nicht aus Feigheit, sondern aus taktischen Gr�nden tut (z.B. k�mpfen da zehn DE gegen zehn SMs).


R�STKAMMER

Zu der Ausr�stung aus dem Codex Dark Eldar und der Fahrzeugausr�stung aus dem IN NOMINE IMPERATOR werden die folgende Ausr�stungsgegenst�nde der R�stkammer der Boten der Apokalypse hinzugef�gt. Im Gegenzug d�rfen keine Skyboards und Hellglaives gew�hlt werden.

WAFFEN

Schwert der Ehre
Diese Schwerter sind massive Zweih�nder und werden nur von den Mitgliedern der Schwesternschaft verwendet. Eine ge�bte K�mpferin kann ihren Gegner mit einem Schlag halbieren. Ein Schwert der Ehre bringt der Tr�gerin einen Bonus von +2 auf ihre St�rke.

Klingen des Schmerzes
Diese einzigartigen Waffen werden nur von den Schwarzen Legion�ren eingesetzt. Im Schaft der Waffe ist ein Energiegenerator und Fokus eingebaut, der einen t�dlichen Energiestrahl zwischen den beiden Klingen durchfeuert, und die Klingen mit Energie versorgt, die dadurch jede Panzerung durchdringen.
Die Klingen des Schmerzes sind Energiewaffen mit einem +1 Bonus auf die St�rke. Der Energiestrahl verf�gt �ber folgendes Profil: Reichweite 12 Zoll S3 DS5 Sturm 1.
Durch den doppelschneidigen Kopf und dem Energiestrahl verleihen Klingen des Schmerzes zus�tzlich noch +1 Attacke.

Bio-explosive Munition - 5p.
Alle Splitterwaffen der Dark Eldar sind vergiftet, doch manche Krieger ersetzen das Gift durch noch st�rkere Gifte. Bio-explosive Munition darf nur in Tormentorhelmen, Splitterpistolen und Splitterkatapulten verwendet werden. Die betreffende Waffe verwundet ihr Ziel immer auf +2, unabh�ngig vom Widerstand und das ausgeschaltete Ziel explodiert wie beim Toxin-Nadler beschrieben.
Eine Waffe mit Bio-explosiver Munition darf keine Seelensuchermunition erhalten.


FAHRZEUGAUSR�STUNG

Man�verd�sen - 10p.
Man�verd�sen helfen dem Piloten den Gleiter auch bei schwerem Waffenfeuer oder naturbedingten Widrigkeiten ruhig zu halten oder ohne gro�e Probleme zu navigieren. Ein mit Man�verd�sen ausgestattetes Antigravfahrzeug kann jeden Gel�ndetest einmal wiederholen.

Verbessertes Leitsystem - 15p.
Die Sch�tzen erhalten durch den Computer Zielhilfe und gleichzeitig achtet die K�nstliche Intelligenz auf potentielle Gefahren. Ein Fehlschuss des Fahrzeuges pro Schussphase darf wiederholt werden. Ist der Gleiter auch mit Man�verd�sen ausgestattet, so kann er nur Streifsch�sse erleiden, selbst wenn er station�r geblieben ist. Die KI leitet selbst�ndig ein Ausweichman�ver ein.

Sensorphalanx - 15p. für Schattenbarken, 30p. für Wyvern und Riads Zorn, 50p. für den Schatten
Die Boten der Apokalypse f�hren ihre �berf�lle meist bei Nacht durch. Um durch die Finsternis nicht behindert zu werden, verf�gen die Gleiter der �berfallflotte �ber Sensorphalanxen, die die gesamte Umgebung erfassen und analysieren und den Sch�tzen potentielle Ziele zeigen. Aus dem Schutz der Finsternis k�nnen die Dark Eldar dann das Feuer auf ihre ahnunglosen Opfer er�ffnen und so Tod und Chaos s�hen, ohne selber ein gro�es Risiko eingehen zu m�ssen.
Ein Fahrzeug mit einer Sensorenphalanx muss bei Gefechten mit Nachtkampfregeln nicht testen, wie weit es sehen kann. Die Waffen k�nnen auf maximale Reichweite abgefeuert werden.









 




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