DER URSPRUNG DER BLACK CLAWS
< Tief in der gr�nen H�lle. Hei�, stickig, �berall Kreischen und Zirpen
unbekannter Lebensformen. Ein lautes Knacken - Stille. Fehler. Unbedacht, vermeidbar,
t�dlich? "Achten Sie auf Ihre Schritte, Rekrut Golmon!", schallte es durch das
Kommset. Ein falscher Schritt im unbekannten Terrain kann Ihren Tod bedeuten!"
Vier rote Punkte strahlen Golmons Gesicht an. Laserzielsucher, Scharfsch�tzengewehre.
Er blinzelt, sucht die Quellen, aber seine Br�der sind zu gut versteckt, um
sie zu erkennen. "Scoutmission abbrechen, zur�ck zum Sammelpunkt," qu�kt die
Stimme wieder, in seinem Umkreis von 10m stehen ger�uschlos f�nf seiner perfekt
getarnten Ordensbr�der auf... >
Der Ursprung der Black Claws ist ebenso wie die Entdeckung des Heimatplaneten
im Nebel der Geschichte untergegangen. Erst zu einem Zeitpunkt um ca. 500M31
sind Aufzeichnungen nachverfolgbar. Die Black Claws haben den Planeten Riglos
VI als ihren Heimatplaneten auserkoren. Das System zeichnet sich durch seine
3 Sonnen aus, die von 8 Planeten umkreist werden. Die inneren 5 Planeten sind
absolut unbewohnbar, da sie durch die drei Sonnen zu einer Gluth�lle erhitzt
werden. 70 % der Oberfl�che des innersten Planeten, Riglos I, besteht aus einem
Glasozean, da das Gestein durch die Strahlung auf weit �ber 1000�C erhitzt wird.
Der einzige bewohnbare Planet Riglos VI umrundet die Sonnen in einer Entfernung,
die als obere Toleranzgrenze f�r Lebewesen gilt. Die �quatorlinie des Planeten
wird w�hrend des 32 Std. Zyklus auf bis zu 120�C erh�ht und regelm��ig durch
Erdbeben gef�hrdet. Je weiter man Richtung Pole wandert, desto st�rker wird
die Artenvielfalt. An den �quator grenzt ein W�stengebiet, das langsam von Trocken-
�ber Buschlandschaften abgel�st wird. Danach wird die Bewaldung immer dichter,
bis die beiden polaren Ozeane erreicht werden. In dieser "k�hlen" Region, steigen
die Tagestemperaturen auf ca. 35 bis 40 �C mit einer Luftfeuchtigkeit zwischen
85 und 100 %. In dieser Region des Nordpols ist die Ordensfestung der Black
Claws erbaut worden.
Aufgrund der aggressiven Flora und Fauna ist dies eine gute Voraussetzung, um
eine harte Ausbildungen durchzuf�hren. Im Nordareal gibt es ansonsten keine
Menschen, die hier w�hrenddessen st�ren k�nnten. Die Quelle f�r neue Rekruten
ist das S�dareal, in dem es eine menschliche Zivilisation im pr�-industriellen
Zeitalter gibt. Dort besuchen die Ordenspriester die D�rfer und St�dte, um geeignete
Rekruten zu finden. Meist werden jene genommen, die mit besonderen Mut ihre
D�rfer gegen die Wesen der Urw�lder verteidigt oder sich im Krieg gegen feindliche
D�rfer und St�dte ausgezeichnet haben. In ruhigen Zeiten greifen die Ordenspriester
auch in die Politik ein, damit es zu Spannungen oder gar Kriegen kommt und Menschen
mit dem h�chsten Potential f�r eine m�gliche Ausbildung erkannt werden.
Die Space Marines der Black Claws sind bereits �u�erlich meist direkt von anderen
Orden zu unterscheiden. Bereits kurze Zeit nach dem Einsetzen des Carpax, beginnen
sich starke Pigmentierungen auf dem K�rper zu zeigen, die sich Nach und Nach
�ber Hornhaut zu Hornplatten, zus�tzlich zum Carpax, entwickeln. Alte Krieger
besitzen regelrecht kleine K�mme, die vom Kopf bis zum R�cken reichen. Auch
zur�ckentwickelte Extremit�ten, wie z.B fehlende Ohrmuscheln oder verhornte
Zehen, wurden beobachtet.
Das Ordenssymbol der Black Claws ist eine schwarze Klaue vor drei brennenden
Sonnen auf dem blauen Grund Ihrer R�stung. Oftmals ist die R�stung mit stilisierten
Hornplatten oder Schuppen verziert. Auch Echsenk�pfe oder Schuppenk�mme sind
zu finden.
Die Ordensfarbe ist blau mit schwarzen F�usten und schwarzen Beschl�gen. Waffen
werden schwarz lackiert oder mit blanken Metall eingesetzt. Befehlshaber, Techmarines,
Apothecarii und Psioniker k�nnen von dieser Regel leicht abweichen. Hier trifft
man z.B. auf blanke Metallbeschl�ge und weitere pers�nlich Troph�en und Auszeichnungen.
Weiterhin f�llt auf, das gerade die alten Ehrw�rdigen des Ordens nur im Notfall
einen Helm tragen und meist nur ein Atemger�t benutzen. Aufgrund der k�rperlichen
Ver�nderungen sind Probleme in der Passgenauigkeit der Helme der Servorr�stung
zu finden.
KURZER ZEITSTRAHL
M33:
Zum Ende des Kanius-Feldzugs gegen Chaoseinheiten der Alpha Legion ist in einer
Schlacht auf dem Eisplaneten Zetras VII aufgefallen, wie stark niedrige Temperaturen
die Black Claws in der Kampfkraft beeintr�chtigen. Als Begleitung f�r eine Eingreifstruppe
der Imperialen Armee verweigerten sie zuerst den Einsatz. Nachdem aber der begleitende
Inquisitor die Black Claws bez�glich der Dringlichkeit �berzeugt hatte, haben
sie nach langem Z�gern zugestimmt, eine der letzten Bastionen des Chaos musste
fallen. Der Fehler dieser Entscheidung zeigte sich im Kampf um eine Chaosfestung
w�hrend eines Eisblizzards. Als die Space Marines in Nahkampfkontakt kamen,
da die Sichtweiten unter 20m betrugen, wurden sie unverh�ltnism��ig von den
Ketzern �berw�ltigt und mussten sich nach deutlichen Verlusten zur�ckziehen.
Die geschw�chten, aber noch lange nicht gebrochenen H�retiker mussten dann durch
ein kurzes orbitales Gesch�tzfeuer zur�ckgedr�ngt und einer �bermacht imperialen
Einheiten vernichtet werden. Nach diesem Debakel wurde die 6. Kompanie der Black
Claws zur Heimatwelt zur�ckgezogen. Von 97 Kriegern, die auf Zetras VII eingesetzt
worden sind, kamen 12 lebend vom Einsatz zur�ck. In der 2. und 4. Kompanie hielten
sich die Verluste in Grenzen, obwohl in den nachfolgenden letzten drei Schlachten,
ein Zeitraum von 50 Jahren auf dem Heimatplaneten anstand, damit die Reihen
der Black Claws wieder gef�llt wurden.
M35 bis M38:
H�ufig Eins�tze gegen Rebellionen auf W�sten- oder Dschungelplaneten, die meist
in k�rzester Zeit befriedet wurden.
M41:
Kombinierter Einsatz von Catachanern und Black Claws im Dschungel von Gorgalad
gegen eine Tyranidenvorhut des Schwarms Kraken. Nach starkem Bombardement griffen
die Catachaner die Tyraniden frontal an, w�hrend die Black Claws einen �berraschungsangriff
im R�cken durchf�hrten. Die Tyraniden wurden zwischen den Fronten aufgerieben,
aber es kam auch zu einem Zwischenfall: In der stark erh�hten Umgebungstemperatur
wurden die Black Claws besonders aggressiv und erschlugen auch mehrere Dutzend
Catachaner, bis sie sich wieder unter Kontrolle hatten. Daher wird von einem
kombinierten Angriff mehrerer Streitkr�fte mit den Black Claws auf hei�en Planeten
abgeraten. Der Orden ist in diesen F�llen besser f�r Sturm- und Flankenangriffe
sowie f�r Vorst��e geeignet, in denen sie meist autark k�mpfen.