STERNENKIND-TRILOGIE |
 |
Allgemein
Die folgenden beim Heyne-Verlag veröffentlichten Romane waren die ersten
jemals für den großen Büchermarkt geschaffenen Werke, die
im Universum von Warhammer 40.000 spielten. Der renommierte SciFi-Autor
Ian Watson schrieb die düstere und von vielen verworrenen Handlungszweigen
durchzogene Hauptgeschichte, doch man merkt ihm leider an, dass er sich
nicht ganz so gut mit den Begebenheiten dieser Welt auskannte und dass er
daher häufig literarische Freiheiten für sich ausräumen musste.
Viele dieser "unoffiziellen" Einschübe mussten dann in der
Folgezeit von GW durch entsprechende Publikationen in das aktuelle Wh40k
Universum integriert werden (so z.B. die Schmerzhandschuh-Therapie der Imperial
Fists).
Ein weiteres großes Manko ist die miserable deutsche Übersetzung,
die an skurrilen und absurden Begriffsfindungen ihresgleichen sucht. Man
nehme z.B. nur die Eindeutschung der Ordensnamen ("Space Wolves"
= "Raumwölfe", "Imperial Fists" = "Kaisergrenadiere")
oder solch sinnlose Ersatzworte wie "Verwerfungsraum" statt "Warp".
Alles in allem ist diese Buchreihe eingefleischten Fans dennoch zu empfehlen.
Denn sie zeigt erstmals und recht eindrucksvoll wie eine große komplizierte
Geschichte im Wh40k-Universum funktionieren kann, ohne gestellt und oberflächlich
zu wirken. Den Autoren ist es zudem auch sehr gut gelungen, die düstere
und gotische Atmosphäre des 41. Jahrtausends einzufangen und wiederzugeben.
|
|
Inquisitor
In dem ersten Buch von Ian Watson geht es um den Inquisitor Jaq Draco und
seinen drei Helfern - die sch�ne Assassine Meh'Lindi, der Pilot Vitali Gorgol
und den Maschinisten Grimm, der einen sehr seltsamen Humor an den Tag legt.
Mit diesen drei Gef�hrten sp�rt Jaq eine Verschw�rung gegen den Imperator
auf, die sich zum Ziel gesetzt hat, mit Hilfe der sogenannten Hydra, ein
formwandelndes unbekanntes Wesen, die Galaxis in ein einziges Kollektiv
verwandeln zu wollen. Jaq jagt die Verschw�rer, wobei er sich ihnen sogar
anschlie�t, um sie zu t�uschen. Ihr Plan war es mit einem kollektivem Bewusstsein
gegen die Einfl�sse des Chaos und gef�hrlichen Alienrassen besser bestehen
zu k�nnen, wenn der Gottkaiser (=Imperator) einmal nicht mehr ist, doch
Jaq geht tiefer und zerst�rt die Verschw�rer. Auf der Suche nach Antworten
auf seine Fragen reist er zum Imperator nach Terra und dringt in das Heiligtum
selbst ein. Hier erlebt er einige �berraschungen und er muss von Terra fliehen.
Die Abenteuer von Jaq und seinen Freunden gehen weiter in den anderen Warhammer
40.000 B�chern von Ian Watson. Jaq dringt langsam aber sicher in die d�stersten
Geheimnisse der Galaxis vor, die phantastischen Schilderungen �ber seine
Taten, Begleiter und Ausr�stung rei�en einen einfach mit sich. Man bekommt
einen Eindruck �ber die wahre Zerbrechlichkeit des menschlichen Imperiums
und erf�hrt in den B�chern den Beginn der Inquisitionskriege. Inquisitoren
k�mpfen gegen Inquisitoren, dabei mischen die fremdartigen Eldar noch kr�ftig
mit und nat�rlich hat auch das Chaos seine Finger tief in Jaqs Schicksal
und seiner Suche nach Antworten mit drin. Auch ein paar Tyraniden fehlen
nicht in den Geschichten, und wer sich den ersten Band gekauft hat, wird
die anderen einfach auch lesen m�ssen.
|
|
Space Marine
In dem Buch "Space Marine" geht es um die drei Br�der Biff, Yeremi und Lexandro
aus der Megapolis "Trazlor" auf Necromunda. Die Story spielt knapp 1000
Jahre nach dem ersten Abenteuer des Inquisitor Jaq Draco, der erst in den
sp�teren B�nden wieder auftauchen wird. Die drei Jugendlichen geh�ren den
drei verschiedenen Klassen "Adel", "Techno" und "Unterweltler"
des Planetens an. Urspr�nglich sind sie Todfeinde und bekriegen sich gegenseitig
in den Tiefen der Termitenstadt. Durch die Wirren des Schicksals finden
alle drei Hauptcharaktere zum Rekrutierungsb�ro der Space Marines. Alle
drei werden nach mehreren Tests aufgenommen und m�ssen fortan zusammen lernen
und trainieren. Dabei werden sie in den ersten Monaten von den hartgesottenen
Marines abwertend behandelt und so entwickelt sich zwischen den Dreien eine
seltsame Freundschaft, die bis zum bitterem Ende anh�lt.
Ian Watson schildert in seinem Buch ungeheuer viele Hintergrundinformationen
�ber die Welt von Warhammer 40.000 und besonders detailliert über die
harte Ausbildung der Marines, die Inkarnationsriten und noch über jede
Menge mehr. Am meisten fasziniert haben mich die Kapitel �ber die Scouteins�tze
der drei frisch ausgebildeten Space Marines. Wei� man erst mal um die harte
und aufwendige Ausbildung seiner Marines bescheid, sieht man seine K�mpfer
auf dem Schlachtfeld gleich aus einem ganz anderem Licht. Das Buch ist sehr
lesenswert und da einer der Hauptdarsteller auch in den weiteren Teilen
eine wichtige Rolle spielt, ein Muss f�r alle Warhammer 40k Fans und Getreuen
des Imperators.
|
|
Harlekin
Im dritten Teil der Buchreihe geht es weiter mit den Abenteuern von Jaq
und seinen Begleitern. Jaq gilt seit seiner Flucht von Terra als Abtr�nniger
und schließt sich selbst und seine Freunde f�r 1000 Jahre in Statiskammern
an Bord des kleinen Raumschiffs "Tormentum Malorum" ein. Wieder erwacht
muss er feststellen, dass sein Navigator Vitali schon fast g�nzlich den
Verstand verloren hat und so steuert er den n�chstbesten Planeten an, der
in Reichweite liegt. Dort tobt inzwischen ein Krieg zwischen den Milizen
und grausamen Chaoskreaturen, welche die Welt �berfallen haben. Er findet
seinen vermissten Freund Grimm wieder und gemeinsam fliehen sie von dem
Planeten. N�chste Station ist eine Eldarhabitat, welches �ber den Resten
jenes Planetens gebaut wurde, der einst indirekt durch Jaqs Schuld (Band
1 "Inquisitor") exterminiert wurde. Dort trifft Jaq mit dem Space Marine
Lexandro (Band 2 "Space Marine") zusammen und gemeinsam wandeln sie �ber
die Pfade der Eldar und suchen das sagenumwobene Rhana Dandra Buch.
Das verflixte Buch h�rt an der wohl spannendsten Stelle auf, aber es ist
mindestens genauso gut wie die ersten beiden B�nde. Jaq ist immer noch auf
der Suche nach Antworten, seine Geliebte Meh'Lindi stirbt vor den Toren
der Bibliothek, sein Navigator wird von einem Chaosd�monen get�tet, ein
neuer Spieler (Lexandro) hat seinen Auftritt, dessen Ausbildung man in Band
2 bereits mit Spannung verfolgt hat. Nun sitzen die drei Freunde in der
Schwarzen Bibliothek fest, mitten im Nirgendwo, auf einem Pfad der Eldar,
und eine unheimliche Eldarkriegerin fordert nach und nach alle anderen Begleiter
Jaqs...
|
|
Kind des Chaos
In dem letzten Buch der Warhammer 40.000 Reihe von Ian Watson flieht Jaq
aus dem Wegenetz der Eldar in die Stadt Shandabar, in der er schon zu Beginn
mit seinen Kameraden weilte, um den Patriarchen eines Genr�ubernestes zu
erledigen. Die Welt scheint inzwischen von Space Marines komplett ges�ubert
zu sein. Zur Zeit steht ein gro�es religi�ses Ereignis steht bevor, die
Enth�llung des Gesichts des Gottkaisers. Heerscharen von Pilgern lagen in
der Stadt und Jaq ger�t immer wieder in Unruhen hinein. W�hrend des Aufenthalts
versucht die Diebin Rakel das Schicksalsbuch zu stehlen, doch sie wird erwischt
und Jaq beschlie�t sie bei sich aufzunehmen, wegen ihrer �hnlichkeit mit
Meh'Lindi. Durch Polymorphin zwingt er sie dazu die Gestalt von Lindi anzunehmen,
da er plant, Lindis Geist in diesen K�rper zu beschw�ren und sie damit von
den Toten auferstehen zu lassen.
Um das Buch entschl�sseln zu k�nnen, f�ngt Jaq einen Eldarkrieger, der zusammen
mit zwei Kameraden auf dem Planeten nach dem Buch forschte. Nun geschieht
alles sehr schnell. Die Sonne des Planeten implodiert und es wird immer
w�rmer. Gleichzeitig greifen Truppen des Chaos an, um das Buch ebenfalls
in ihre Gewalt zu bekommen. Einer der Eldar kann fliehen und kehrt mit Gefolge
zur�ck, ein wilder Kampf zwischen den Sicherheitskr�ften des Planeten, dem
Chaos und den Eldar entsteht, w�hrend der letzten Tage des Planeten. Jaq
flieht mit dem Strom der Fl�chtenden in die W�ste, um das Portal ins Wegenetz
der Eldar zu finden. Dabei sto�en sie mitten in das Lager überlebender
Genr�uber (=Symbionten) hinein, welche sich prompt eine Schlacht mit den
Fl�chtenden und der Imperialen Armee liefern. Jaq und seine Kameraden entkommen
mit knapper Not von dem sterbenden Planeten. Im Wegenetz erleben sie noch
eine Reihe anderer Gefahren, bis sich Jaq am Ende am mystischen Punkt der
Zeitumkehr wiederfindet. Dort ruft er den Geist Lindis in Rakels K�rper,
doch Lindi ist wie tollw�tig, da sie sich im Moment nur an ihren letzten
Kampf erinnert und greift die Kameraden an. Jaq wird schwer verwundet und
ist am Rande des Wahnsinns. Lex ist gezwungen Jaq zu t�ten. Da Jaq aber
an diesem speziellen Ort stirbt, ist er nicht tot sondern wird erleuchtet.
Vieles wird ihm klar, doch er kann nicht mit seinen Freunden Kontakt aufnehmen.
|
|
|