CHALDERISCHE STURMREGIMENTER |
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R�stkammer
*nur f�r Offiziere& Kommissare; jeder Charakter darf max. 50 Pkt. Ausr�stung erhalten.
Einhandwaffen
Boltpistole |
3 Pkt. |
Nahkampfwaffe |
1 Pkt. |
HE-Laserpistole |
2 Pkt. |
Laserpistole |
1 Pkt. |
Plasmapistole |
10 Pkt. |
Energiefaust |
15 Pkt.* |
Energiewaffe |
10 Pkt* |
Zweihandwaffen
Bolter |
2 Pkt. |
Kombiwaffen* |
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Bolter- Flammenwerfer |
10 Pkt. |
Bolter- Granatwerfer |
10 Pkt. |
Bolter- Melter |
15 Pkt. |
Bolter- Plasmawerfer |
15 Pkt. |
Lasergewehr |
1 Pkt. |
Schrotflinte |
1 Pkt. |
Sturmbolter |
5 Pkt.* |
Ausr�stung
Bionics |
5 Pkt. |
Reliquie(Kommissare) |
30 Pkt. |
Meisterhafte Waffe |
15 Pkt.* |
Melterbomben |
5 Pkt. |
Refraktorfeld |
15 Pkt.* |
Scanner |
2 Pkt. |
Markenzeichen |
5 Pkt. |
Fahrzeugausr�stung
Gepanzerte Kabine |
20 Pkt. |
Notausstieg |
10 Pkt. |
Suchscheinwerfer |
1 Pkt. |
Tarnnetze |
1 Pkt. |
Zus�tzliche Panzerung |
5 Pkt. |
Radarsuchkopfrakete |
10 Pkt. |
Minenr�umer |
5 Pkt. |
zus. Sturmbolter |
10 Pkt. |
Gel�ndeausstattung |
5 Pkt. |
Nebelwerfer |
3 Pkt. |
Kettenschutz |
10 Pkt. |
Hochleistungsfunkausr�stung(max. 1) |
20 Pkt. |
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