"Ihr k�nnt von mir nicht verlangen, dass ich neben diesem Wahnsinnigen
in die Schlacht ziehe Bruder," sagte Sergeant Wailes. "Ihr m�sst
es tun. Au�erdem, er ist zwar ein Wahnsinniger, aber er ist ein
brillanter Krieger," widersprach Bruder Hamesius. "Wer wei� ob
er uns nicht nach der Schlacht verspeist," sagte der Sergeant.
"Wenn sie jetzt nicht sofort mitkommen, werde ich sie im Namen
des Imperators hier auf der Stelle exekutieren."
Dialog zwischen Sergeant Wailes und Ordenspriester Hamesius �ber
Bruder Dendes.
Er befolgt die Regeln f�r besondere Charaktermodelle und Todeskompanisten.
Ausrüstung:
Zeichen der Apokalypse, Crux Terminatus (Bonus bereits im Profil
enthalten), Siegel der Wut,
Schwert und Schild von Alka,
Todesmaske
SONDERREGELN:
Schwert und Schild von Alka
Das Schwert und der Schild von Alka haben einst Ordenspriester
Alka geh�rt, der einer von Vagils besten Freunden war. Das Schwert
und der Schild haben besondere magische Kr�fte. Im Spiel bedeutet
dies:
Schwert von Alka - Das Schwert z�hlt wie ein blutrotes Schwert
und eine meisterhafte Waffe.
Schild von Alka - Das Schild hat einen 5+ Rettungswurf gegen alle
Psikr�fte.
Wahnsinnig
Bruder Dendes ist der wahnsinnigste und verr�ckteste Krieger des
Ordens. Er zermalmt alles im Nahkampf und ist ein besessener K�mpfer.
Er ist sogar so wahnsinnig, dass er die meisten der Wunden ignorieren
kann, die er erleidet. Deshalb verbessert sich sein 4+ Rettungswurf
auf 3+.
Unabhängiges Charaktermodell
siehe Regelwerk und Codex Space Marines
Keine Ehrengarde
Bruder Dendes darf von keiner Ehrengarde begleitet werden, weil
sich niemand richtig traut an seiner Seite zu k�mpfen.
BRUDER JAWANG - Träger der Flagge des Todes
Pkt.
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Bruder Jawang ist einer der gesch�tztesten und geachtetsten
Br�der des Ordens. Als er vor Jahren das Leben des Scriptor
Magisters gerettet hat, wurde er in einen h�heren Rang gehoben.
Er durfte von da an einer der wenigen sein, die die Flagge des
Todes tragen d�rfen. Es gibt genau f�nf Space Marines, die die
Flagge in die Schlacht tragen d�rfen und Jawang ist einer von
ihnen. Die Krieger w�rden f�r die Flagge sogar ihr Leben geben.
Man nennt die f�nf Krieger den 'Kreis der Flagge'.
Er befolgt die Regeln f�r besondere Charaktermodelle.
Ausrüstung:
Flagge des Todes, Crux Terminatus (Bonus bereits im Profil enthalten),
Meisterhafte R�stung, Fragment- und Sprenggranaten,
Geisterschwert
& -pistole
SONDERREGELN:
Geisterschwert & -pistole
Die Geisterpistole ist eine Waffe, die Jawang auf einem verlassenen
Planeten gefunden hat. Sie lag auf einem Altar und Jawang hat
die Waffe ein bisschen umbauen lassen weil sie wie eine Chaoswaffe
aussah. Wenn man schie�t, kommt aus der Waffe eine Kugel die
umgeben ist von komischen Nebelwolken. Wenn im Spiel die Waffe
jemanden verwundet, muss das Ziel einen Moralwerttest mit einem
Malus von -2 bestehen oder es kann sich im n�chsten Spielzug
des Spielers nicht bewegen und auch nichts machen. Das Schwert
z�hlt als Energiewaffe.
Starker Willen
Jawang w�rde niemals die Flagge aus seinen H�nden lassen und
es ist seine Lebensaufgabe die Flagge in die Schlacht zu begleiten.
Deshalb erh�lt er einen 4+ Rettungswurf.
Unabhängiges Charaktermodell
siehe Regelwerk und Codex Space Marines
Ehrengarde
siehe Codex Blood Angels
COMMANDER BYIGELL - Ordensmeister der Angels of Apocalypse
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Commander Byigell ist der beste Krieger unter den Reihen der
Angels of Apocalypse, deswegen ist er auch der Ordensmeister.
Er leitet den Orden sehr gut und einer seiner besten Freunde
ist Commander Dante von den Blood Angels. Er ist immer ganz
vorne dabei in einer Schlacht und er w�rde keinen seiner Br�der
im Stich lassen.
Er befolgt die Regeln f�r besondere Charaktermodelle.
Ausrüstung:
Schwarze R�stung (Bonus bereits im Profil enthalten,
z�hlt als Terminatorr�stung), Todesmaske, Krallen von Kzar
SONDERREGELN:
Schwarze Rüstung
Die schwarze R�stung ist eine Terminatorr�stung, die speziell
f�r den Commander geschmiedet wurde. Sie ist an ihn angepasst
und w�rde keine andere Person aufnehmen. Sie ist in den Farben
der Todeskompanie gehalten und sie verleiht Byigell besondere
Kr�fte. Im Spiel verbessert die R�stung den 5+ Rettungswurf
auf 4+.
Krallen von Kzar
Die Krallen von Kzar wurden auf dem Planeten Schii 5 geschmiedet,
im Vulkan Kzar, der der m�chtigste Vulkan auf dem Planeten
war. Es sind zwei Energiekrallen, die an ihren Handschuhr�cken
Plasmapistolen haben. Im Spiel z�hlen sie als Energieklauenpaar
und eine synchronisierte Plasmapistole.
Aquitor
Die Aquitor ist das pers�nliche Thunderhawk Landungsschiff
des Commanders. In der Aquitor ist ein besonderer Teleporter
eingebaut, der auf den Commander spezialisiert ist. Im Spiel
bedeutet dies, dass Byigell in seiner Fernkampfphase diese
F�higkeit benutzen kann anstatt zu schie�en. Das Raumschiff
teleportiert ihn in eine bestimmte Richtung. Man muss sich
f�r eine Richtung entscheiden und wirft dann 2W6. Die Zoll-Reichweite
entscheidet sich durch den Wurf und man stellt den Commander
dann in diese Richtung. Wenn man bei beiden W�rfeln eine 1
wirft, hat der Strahler versagt und der Commander verliert
einen Lebenspunkt.
Unabhängiges Charaktermodell
siehe Regelwerk und Codex Space Marines
Ehrengarde
siehe Codex Blood Angels