BOTEN DER APOKALYPSE - RüSTKAMMER |
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SONDERREGELN
Sprinten
Siehe Codex Dark Eldar
Eldarpiraten
Siehe Codex Dark Eldar
Sklaven erbeuten
Siehe Codex Dark Eldar
Hochgeschwindigkeit
Die Boten der Apokalypse sind eine auf Hochgeschwindigkeit ausgelegte Streitmacht.
Sie dürfen nur Einheiten auf Schattenbarken, Fahrzeuge, Talos, Jetbikes, Hellions,
Harpyen und Mandraks nach ihrer besonderen Aufstellungsregel aufstellen. Infanterie
zu Fuss wird in Reserve gehalten und darf das Spielfeld nur über einen Warpportalfokus
betreten, nicht über eine der Tischkanten!
Keine Gnade
Lord Dranei ist bekannt dafür, keine Feigheit und Ungehorsam in seinen Angriffsflotten
zu dulden. Aus diesem Grund dürfen Boten der Apokalypse Dark Eldar auf ihre
eigenen und alliierten, sich im Rückzug befindlichen Einheiten feuern, aber
keine Nahkämpfe gegen diese einleiten. Die betroffene Einheit sammelt sich dann
automatisch, auch wenn sie sich normalerweise nicht sammeln dürfte, da der Tod
durch die Waffen des Gegners wesentlich schmerzloser ist, als durch die Waffen
der Dark Eldar. Die Einheit muss alle Waffen gegen die sich zurückziehende Einheit
einsetzen!
Anmerkung: Diese Regel spiegelt hauptsächlich den brutalen Charakter der Dark
Eldar, insbesondere der Boten der Apokalypse wieder. Ich hoffe, dass sie hintergrundgerecht
eingesetzt wird und nicht bei jeder erstbesten Gelegenheit, da die Streitkräfte
auch wissen, wenn eine sich zurückziehende Einheit dies nicht aus Feigheit,
sondern aus taktischen Gründen tut (z.B. kämpfen da zehn DE gegen zehn SMs).
RÜSTKAMMER
Zu der Ausrüstung aus dem Codex Dark Eldar und der Fahrzeugausrüstung
aus dem IN NOMINE IMPERATOR werden die folgende Ausrüstungsgegenstände der Rüstkammer
der Boten der Apokalypse hinzugefügt. Im Gegenzug dürfen keine Skyboards und
Hellglaives gewählt werden.
WAFFEN
Schwert der Ehre
Diese Schwerter sind massive Zweihänder und werden nur von den Mitgliedern der
Schwesternschaft verwendet. Eine geübte Kämpferin kann ihren Gegner mit einem
Schlag halbieren. Ein Schwert der Ehre bringt der Trägerin einen Bonus von +2
auf ihre Stärke.
Klingen des Schmerzes
Diese einzigartigen Waffen werden nur von den Schwarzen Legionären eingesetzt.
Im Schaft der Waffe ist ein Energiegenerator und Fokus eingebaut, der einen
tödlichen Energiestrahl zwischen den beiden Klingen durchfeuert, und die Klingen
mit Energie versorgt, die dadurch jede Panzerung durchdringen.
Die Klingen des Schmerzes sind Energiewaffen mit einem +1 Bonus auf die Stärke.
Der Energiestrahl verfügt über folgendes Profil: Reichweite 12 Zoll S3 DS5 Sturm
1.
Durch den doppelschneidigen Kopf und dem Energiestrahl verleihen Klingen des
Schmerzes zusätzlich noch +1 Attacke.
Bio-explosive Munition - 5p.
Alle Splitterwaffen der Dark Eldar sind vergiftet, doch manche Krieger ersetzen
das Gift durch noch stärkere Gifte. Bio-explosive Munition darf nur in Tormentorhelmen,
Splitterpistolen und Splitterkatapulten verwendet werden. Die betreffende Waffe
verwundet ihr Ziel immer auf +2, unabhängig vom Widerstand und das ausgeschaltete
Ziel explodiert wie beim Toxin-Nadler beschrieben.
Eine Waffe mit Bio-explosiver Munition darf keine Seelensuchermunition erhalten.
FAHRZEUGAUSRÜSTUNG
Manöverdüsen - 10p.
Manöverdüsen helfen dem Piloten den Gleiter auch bei schwerem Waffenfeuer oder
naturbedingten Widrigkeiten ruhig zu halten oder ohne große Probleme zu navigieren.
Ein mit Manöverdüsen ausgestattetes Antigravfahrzeug kann jeden Geländetest
einmal wiederholen.
Verbessertes Leitsystem - 15p.
Die Schützen erhalten durch den Computer Zielhilfe und gleichzeitig achtet die
Künstliche Intelligenz auf potentielle Gefahren. Ein Fehlschuss des Fahrzeuges
pro Schussphase darf wiederholt werden. Ist der Gleiter auch mit Manöverdüsen
ausgestattet, so kann er nur Streifschüsse erleiden, selbst wenn er stationär
geblieben ist. Die KI leitet selbständig ein Ausweichmanöver ein.
Sensorphalanx - 15p. für Schattenbarken, 30p. für Wyvern und Riads
Zorn, 50p. für den Schatten
Die Boten der Apokalypse führen ihre Überfälle meist bei Nacht durch. Um durch
die Finsternis nicht behindert zu werden, verfügen die Gleiter der Überfallflotte
über Sensorphalanxen, die die gesamte Umgebung erfassen und analysieren und
den Schützen potentielle Ziele zeigen. Aus dem Schutz der Finsternis können
die Dark Eldar dann das Feuer auf ihre ahnunglosen Opfer eröffnen und so Tod
und Chaos sähen, ohne selber ein großes Risiko eingehen zu müssen.
Ein Fahrzeug mit einer Sensorenphalanx muss bei Gefechten mit Nachtkampfregeln
nicht testen, wie weit es sehen kann. Die Waffen können auf maximale Reichweite
abgefeuert werden.
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