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Neujahrsgemetzel - Verliererrunde
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+++ Meldung verfasst am 08. Dezember 2005
+++ Autor: Torwächter
+++ Kontakt: torwaechter@sphaerentor.com

Ein böses Omen - die erste Runde des Gemetzels verlief eher chaotisch denn blutig. Viele sich nicht meldende Spieler, viele fehlerhaften Eintragungen, und viele, die mit den Regeln nicht klarkommen. Die obersten Schamanen der Kroot schütteln besorgt ihre vernarbten Köpfe - was haben ihre Krieger da nur für Lesungsopfer angeschleppt!
Betrübt rufen sie schließlich die Verliererrunde aus, eine zweite Chance für die bereits Ausgeschiedenen (zumindest für kurze Zeit) weiterleben und -kämpfen zu können...

Die Verliererrunde endet am SAMSTAG, um 20 Uhr! Da noch viele Nullnummern im Pool sind, nochmal der Hinweis: Wenn sich der Gegner bis 12 Uhr des letzten Kampftages nicht gemeldet oder nichts Vernünftiges unternommen hat, dann dürft ihr euch vorzeitig zum Sieger erklären. Wer auf eine Nullnummer trifft, der betrachte dies als ein Freilos - ab der 2. Runde können wir hoffentlich endlich alle entspannt metzeln. Ab da sind die Spielverderber nämlich alle rausgefiltert.

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Kommentare

[ 11.12.2005 | Kommentar von Torwächter ]

Sorry, aber da hättest du nur rechtzeitig, also vor 20 Uhr, auf den Siegerlink klicken müssen. Mit Fairness hat das nichts zu tun, wenn ihr beide die Frist verschlaft...
 

[ 09.12.2005 | Kommentar von J.Koch18 ]

Naja, also ich hoffe wirklich darauf nicht in der 2. Runde auf einen Tau zu treffen, oder etwas mit Melterbomben, oder eine Monströse Kreatur...

Sorgen über Sorgen, hoffentlich übersteht "Hitchhiker" alles!

Ich denke das auch einige Kämpfe in der Verliererrunde recht spanned sein werden, da einige ja auch nur knapp verloren haben...

Was passiert eigentlich mit denen, die die Verliererrunde gewinnen?
 

[ 08.12.2005 | Kommentar von Kastellan Johann ]

Nun, vielleicht habe ich diesmal mehr Glück... wobei der erste Kampf wirklich nicht schlecht war. Nur die Hälfte der Lebenspunkte und dann noch gegen eine monströse Kreatur - es war knapp und fair.
 



 




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