Sphärentor - Das "Making Of" |
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+++ Meldung verfasst am 31. Juli 2001 |
+++ Autor: Techpriester |
+++ Kontakt: techpriester@sphaerentor.net
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Die Entstehung des Sphärentors lässt sich grob in drei Phasen
unterteilen, die im folgenden von mir, eurem ergebenen Techpriester, beschrieben
werden. Um das ganze ein wenig aufzulockern haben wir Zitate aus unserer
umfangreichen E-Mail Korrespondenz und frĂĽhe Screenshots eingefĂĽgt, die
die Entwicklung des neuen Sphärentors dokumentieren, und euch vielleicht
etwas erheitern sollen. Viel SpaĂź!
1. Phase
In
der ersten Phase habe ich die gesamte Grundstruktur noch einmal neu programmiert,
und dafĂĽr gesorgt, dass alle Inhalte aus einer Datenbank kommen. Das hat
den Vorteil, dass nicht jede Änderung umständlich per Hand "reingefummelt"
werden muss, sondern man alles bequem in dem sogenannten "Administratum"
einarbeiten
kann. Ich habe anfangs versucht, so nah wie möglich am Design vom alten
Sphärentor zu bleiben, aber wie man auf den Bildern sieht, gelang mir das
nur begrenzt.
Mit der Zeit fĂĽllte sich das Bild der Seite mehr und mehr, ich hatte ohne
bisherige Absprache mit Huân einfach mal alles eingebaut, was ich so für wichtig hielt.
2. Phase
Dann das erste Online-Treffen mit Huân und die große Ernüchterung, dass noch einiges
am Design gemacht werden muss. Ab hier kam Huân ins Spiel, der sich hauptsächlich
um das Design und künstlerische Fragen kümmerte. Zunächst war es wohl etwas
ungewöhnlich für Huân, dass er nun etwas arbeiten musste, denn vorher hat
er mir immer einfach die Kommandos per E-Mail gegeben :-) [Ich musste doch
erstmal mein Abi machen und dann die ganzen Feten überleben! - Anm.
des Torwächters] Ăśbrigens: Das erste, was Huân fĂĽr die neue Homepage
machte, war die Grafik, die man hier
sehen kann.
Dann ging's Schlag auf Schlag. Von Anfang an war unsere Arbeit von viel
Enthusiasmus und Kollegialität geprägt, bei der man auch mal etwas auf den
anderen abschieben konnte :-)
Gleichzeitig haben wir oftmals bis tief in die Nacht gearbeitet, nur um
unseren Hunger nach Perfektionismus zu stillen. Dann war der grobe Rahmen
fertig, und es folgte die...
3. Phase
Jetzt wurde es Zeit für den Inhalt! Denn was nützt die schönste Seite, wenn man nichts lesen kann? Also konvertierte Huân all die Artikel, die es schon von
früher gab, und wertete einige neue Artikel auf. Während ich mich um die Feinabstimmung der Technik kümmerte, wurde mir immer mehr bewusst, was für ein Perfektionist Huân doch ist :-)
Besonders spannend war die Endphase, in der alles zusammengefĂĽgt wurde,
die Werbetrommel wurde ja von Huân schon kräftig gerührt, und hinter den
Kulissen ging es sehr emsig und angestrengt zu. [Vor allem das innerhalb
der letzten beiden Tagen eiligst zusammengebastelte Khorne-Grafikset war
ein echter Kraftakt! - Anm. des Torwächters]
Nun, das Endergebnis seht ihr jetzt. NatĂĽrlich kann nicht alles perfekt
sein [Doch! Muss es aberrr! - Anm. des Torwächters], und wenn ihr einen
Fehler entdeckt, schreibt mir
bitte. Ansonsten wĂĽnsche ich euch im Namen vom gesamten Team viel Freude
mit Warhammer 40.000 und dem neuen Sphärentor!
Euer Techpriester |
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Kommentare |
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Hehe, ja, die eMails waren immer recht lustig ... schön, wenn's Dir gefällt.
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Ihr seid ja ein paar kleine Scherzkekse :)
Aber *applausapplausaplaus !!!* fĂĽr eure Anstrengungen,es hat sich gelohnt.
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