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Tyranten und Waffenmutanten auch...
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Tentakelpeitschen gibt es die ganze ezit. Man kann Krieger und Wachen damit ausrüsten...
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ja gab es. bevor es den codex gab
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Preiset das Schwarmbewusstsein!
Nach allem, was ich hier sehe, bin ich zu dem Scluss gekommen, dass meine 5000 Punkte Tyranidenarmee jetzt auf 10000 Punkte erweitert werden muss.
Schwäääääärrrrrrrmmmmmm . . .
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Jetzt stell mal nicht das neue Megazeckenthema von GW in Frage! Die ganzen künstler waren voll von Inspiration überflutet, als sie die kugelnids gestylt haben. Nur doof dass sie sich von Zecken/Gorillas/Bowlingkugeln inspirieren lassen.
Aber Hintergrundgetreu sind die TW doch vielleicht: Die Nids haben die Evolutionsnische der Sesshaftigkeit entdeckt...
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Trotzdehm glaube ich nicht das die Wache schnell wird.
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Ich meine die Tyrantenwache, nicht den Gorilla...
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Ich glaube, ich habe so etwas mal in einem alten Jump´n´Run gesehen: er kugelt sich zusammen und rollt los (hat auch was von ´nem Gürteltier).
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Ein Gorilla ist aber auch nicht so gepanzert wie eine Schildkröte, und Schildkröten sind langsahm.
Oder Kennst du Gorillas die Bolt's und was noch alles von ihrem keine ahnung was abprallen lassen können????? ;)
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@Ekkebert: Ich gebe dier voll undganz recht.
Aber filleicht Haben die Ja flügel unter ihrem Fetten Panzer oder sie Stellen sich zu so ner art Mauer zusammen.
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Gah. Die T-Wachen sehen aus wie
megagroße, augenlose Zecken.
Soll der Tyrant vielleicht drauf reiten? Ich wees nich, die sehen dermaßen agil aus, da pack ich do glatt mein Klappstuhl aus und beobachte sie der ferne und werde Groszeckenspezialist...
Ne, mal ehrlich den Rest in allen Ehren, aber die Wachen sind zu plunp. Kann mir vorstellen,wie die ganzen kleinen Nids schieben müssen, wenn die mal bewegt werden sollen.
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Laßt ihnen doch die Schwerter, so schlimm ist das in einem Universum mit Elfen, Orks, Goblins und Cyber-Untoten auch nicht...
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und bald sagd GW das es idylische planeten gibd auf den die Tyaniden in friedlichen einklang zusammen leben und das leben studieren...mein statement zu den schwerter -.-*
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Hornschwerter sind cool *gegenalldasgemeckeranbrüll*
hm gut, ansonsten, oh wo wir schonmal schreien: HARLEQUINE!
so und nu zum thema. die tyrantenwache sieht ja ganz ordentlich aus wie ich schon feststellte...aber (ich gebe zu etwas spät) eine frage stellt sich doch. wie zum geier soll dieser kltz einen Schwarmtyranten schützen??? ich dachte Tyrantenwachen sind sowas wie leibwächter die sich auch mal in den weg werfen (fand daher die schile garnich so blöd) aber das da...naja vielleicht hat jemand das umgangssprachliche gorilla für (große breite) leibwächter zu wörtlich genommen?
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Ich finde die TW's sollten ein wenig agieler wirken. ein bischen mehr gestreckt. Das vermittelt den eindruck von mehr reichweite.
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Ich habe mir gerade nochmal die TW bilder angeschaut und finde das sie wie Mutierte Schildkröten aussehen....
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@ Torwächter:
Ich Denke eher über die Beweglichkeit von den TW's nach.
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Ein paar Tyraniden können sehr wohl zur Verteidigung der Bioschiffe gegen Enteraktionen aktiviert werden (schon mal was von Advanced Space Crusade gehört?). Ach ja, ein gewisses Maß an Intelligenz und Entscheidungsmöglichkeit bei Tyranten und Kriegern ist nicht nur eine sinnvolle Anpassung sondern auch essentiell fürs Spiel (sonst würde man nur würfeln brauchen, auf wen sich die Jungs als erstes zubewegen und den Rest sein lassen...).
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@redsimon: Ich habe ja auch extra "scheinen" geschrieben. Sicher ist natürlich nix. Was die Munitionszufuhr betrifft, für mich sieht das eher so aus als ob der ST da nur seine Hand reinstecken würde, so wie die andere Hand ja auch nur in der Biozidkanone eingebettet ist. Das mit dem Brutschiff war jetzt kein so gutes Argument, das stimmt. Bleiben halt nur noch die Flexibilität und die intelligente Nutzung von Gliedmaßen. Schonmal einen ST gesehen, der mit seiner Klaue irgendwo feststeckt oder eine Felswand nicht hochklettern kann? Muss lustig aussehen :)
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Achja, außerdem sind bei den aktuellen Tyraniden (3rd) die Waffen mehr als kurze Zeit mit den Trägern verbunden. Teilweise sind ja sogar die Arme zu Munitionszuführungen mutiert. Das kann sich nicht so mir-nichts-dir-nichts zurückbilden.
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Bevor du soetwas behauptest, solltest du auf den codex warten. Vielleicht hat das ganze bloß Designgründe und der Hintergrund ist im Kern der gleiche. Außerdem haben die Tyraniden durch ihre Anpassungsfähigkeit Intelligenz nicht nötig. Ich hoffe, das das so bleibt. Es ist IMO cooler, wenn die Tyraniden sich außer um neue Ressourcen um nichts scheren.
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Die Waffen sind verwachsen aber nur temporär, damit der Tyranide seinen Waffen-Symbionten "ansprechen" und "stimulieren" kann. Ihr glaubt doch nicht allen Ernstes, dass ein Schwarmtyrant im Brutschiff die ganze Zeit in voller Kampfmontur herumläuft. Ihr müsst ein wenig weg von dem "tierischen" 3rd Edition Bild - die Tyraniden scheinen nun wieder die intelligente Superspezies zu sein, als welche sie einst konzipiert wurden. Und nix gegen Aliens oder Starship Troopers - aber ich finde es gut wenn GW sich davon distanziert und ihren eigenen (ursprünglichen) Weg gehen.
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Die Wache sieht ja mal total dick aus. So Elefantenmäsig. Da kann man meiner meinung nach nicht genug Basteln.
Der Liktor sieht super aus. In geduckter Haltung währe der Perfekt.
ich weis nicht was ihr alle gegen Schwerter habt.
SM haben Schwerter, Elder ham Schwerter und Orks und Imp's und und und.... das ist nur Fluffig.
Der ST sieht nicht so schlimm aus. mit ein bischen zeit und Geduld wird da was richtig Hübsches draus. Nur der Gantenkopf ist doof.
Der/die/das Zenantrophe sieht unschlagbaraus.
Die Fex Siluette sieht auch so aus als hätte es zu viele Welten Lehrgefressen. Genauso doof wie die Wache.
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Alsoo...
die Wache und der Tyrant sehen echt mal zum Ko**** aus!!!
Dagegen find ich den Liktor und die Zoantrophe recht gut gelungen....aber über diesen Tyranten kann ich mich aufregen...bäh..hässlich
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Alles nicht mein Fall - mit Ausnahme des Liktors. Der ist godlike!
-Dust
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