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Genua 40.000 - Codex Straßenkampf kommt
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+++ Meldung verfasst am 28. Juli 2001
+++ Autor: Torwächter
+++ Kontakt: torwaechter@sphaerentor.net

Die Stadtkampf-Erweiterung wird im September veröffentlicht! Über den Inhalt des von Andy Chambers, Pete Haines und Jervis Johnson verfassten Codex Straßenkampf sind bereits folgende Dinge bekannt:
- Im Prinzip enthält der Codex vereinfachte Wh40k-Regeln, die das Spiel in einer engen Stadt erleichtern. So dürfen Einheiten in Gebäuden z.B. eine 4 Zoll Formation einnehmen, die Sichtlinie geht wie bei Wäldern bis zu 6 Zoll in Gebäude hinein, im Nahkampf reicht der Basekontakt eines einzigen Modells, damit alle befreundeten Modelle derselben Einheit in 6 Zoll Umkreis ihre volle Attackenzahl einsetzen können, und die Benutzung von Schablonen ist untersagt - Flammenwerfer und Geschütze verursachen nun W6 und explosive Waffen W3 Treffer, wobei jedes Modell maximal einmal getroffen werden darf.
- Bewegung in Gebäuden läuft nach einer einfachen Regel ab: Das Gebäude zählt als schwieriges Gelände und Modelle dürfen sich nicht nur horizontal, sondern gleichzeitig auch noch vertikal bewegen (bei 5 Zoll Bewegung also z.B. 5 Zoll nach rechts und 5 Zoll nach oben möglich, was dann also eine "schräge" Bewegung bewirkt).
- Deckungswürfe betragen in Gebäuden gewöhnlich 4+, werden jedoch stets von äußeren Faktoren beeinflusst. Besonders schwergepanzerte Gebäude verleihen z.B. einen +1 Bonus auf den Deckungswurf, während ein Treffer durch eine Geschützwaffe einen -1 Malus verursacht.
- Eine erhöhte Position ist vorteilhaft: Sollte ein Schütze mindestens 8 Zoll höher als sein Ziel positioniert sein, und dieses weiter als 8 Zoll von einem Gebäude entfernt stehen, so erhält der Gegner dann eine -1 Modifikation auf seinen Rüstungswurf. Fahrzeuge, die bei einem solchen Höhenunterschied näher als 18 Zoll stehen, werden von oben getroffen, was bedeutet, das die schwache Heckpanzerung zum Einsatz kommt.
- Es wird auch ein paar Veränderungen der Codizes geben: Trupps der Imperialen Armee dürfen sich z.B. in zwei 5-Mann-Trupps aufteilen, erhalten dabei aber einen -1 Abzug auf ihren Moralwert, oder dass sich Sporenminen auch über Gebäude bewegen dürfen.
- Im Codex werden 7 neue Missionen erhalten sein, sowie erweiterte Ausrüstungslisten für Angreifer und Verteidiger (Bunker, Minen usw. kaufen), ein farbiger Spielbericht, Anleitungen zum Bau einer Stadtlandschaft und einiges an Hintergrundmaterial zu den verschiedenen Städtetypen des 41. Jahrtausends (Eldar Weltenschiffe, Dämonenwelten, Makropolen, usw.) und zu berühmten historischen Schlachten (z.B. der Kampf um Vogen).

Im Nachfolgenden ein Foto vom US Games Day, auf dem man das Cover und einige Artworks dieser überaus interessanten Spielerweiterung sehen kann:



Quelle: Portent, Painting Clinic





Kommentare

[ 01.08.2001 | Kommentar von Techpriester ]

Im Codex werden dann wohl auch Anleitungen zum Bau von Stadtkulissen zu finden sein. Ich gehe aber auch nicht gerne in GW-Läden (vor allem wegen den Verkäufern!)
 

[ 01.08.2001 | Kommentar von Cortez ]

Ach, ich weiß nicht... Wer von euch hat denn schon ein Stadtgelände zum Bespielen? Da muss man ja extra in einen GW-Laden gehen. *IGITT*
 

[ 01.08.2001 | Kommentar von redsimon ]

Genua 40.00 ist cool :) ,*grinz*
 

[ 01.08.2001 | Kommentar von killermarine ]

hoffentlich kommen dann auch bald die neuen Cadianer raus ... ich werd mir da sofort ne Armee kaufen! Imperiale Armee hat halt einfach die dicksten Kanonen :-)
 



 




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